Compañías como Apple, Microsoft, Alphabet, Amazon, Meta y Nvidia han experimentado un crecimiento de beneficios y capitalización bursátil que supera ampliamente al resto del mercado global, impulsado en gran medida por la adopción masiva de la Inteligencia Artificial. En este contexto, Apple y Microsoft se han mantenido como gigantes indiscutibles, con valoraciones de mercado cercanas a los 4 billones de dólares cada una, lo que refleja su liderazgo sostenido en segmentos que van desde los dispositivos de consumo hasta el software empresarial y los servicios en la nube. Aunque Nvidia destacó en 2025 al convertirse temporalmente en la empresa más valiosa del mundo, superando los 5 billones de dólares, Apple ha mantenido su posición como uno de los pilares del sector. Los ingresos combinados de estas empresas demuestran su escala global. Hasta el tercer trimestre de 2025, Apple registró ingresos de 291 mil millones de dólares, consolidando su dominio. La inteligencia artificial ha sido el motor clave de este crecimiento. Las inversiones combinadas en IA de los gigantes tecnológicos se estimaron en más de 364 mil millones de dólares en 2025, una cifra que refleja la apuesta estratégica por consolidar capacidades de aprendizaje automático y soluciones generativas. Sin embargo, esta expansión no está exenta de escrutinio. La concentración de poder tecnológico en un grupo reducido de empresas plantea interrogantes regulatorios sobre competencia y prácticas de datos. Aun así, el consenso entre los analistas es que las 'Big Tech' seguirán dominando la economía digital en 2026, con expectativas de crecimiento muy por encima de la media de otras industrias.
Las 'Big Tech', con Apple a la cabeza, consolidan su poder económico gracias a la IA
El año 2025 ha marcado una consolidación sin precedentes del poder económico y estratégico de las grandes empresas tecnológicas, conocidas como 'Big Tech'.


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Detrás de algo tan cotidiano, como tirar recibos o etiquetas con nuestros nombres, se esconden amenazas como las llamadas de spam y la suplantación de identidad

Vivimos en una época donde la resolución 4K se ha estandarizado por completo. Independientemente de los FPS o la tasa de refresco, jugar a 3840 x 2160 píxeles ya no es la odisea técnica que representaba hace unos años. Sin embargo, un usuario ha decidido llevar esto a un nivel absurdo: no solo duplicó la resolución para alcanzar los 8K, sino que escaló su juego hasta los 14K mediante supermuestreo, exigiendo al máximo a la tarjeta de video más potente de la actualidad. Según compartió el usuario dudecooler en Reddit, logró ejecutar Resident Evil 3 Remake a una resolución masiva de 13,824 x 7,776 píxeles. Este experimento puso a prueba la NVIDIA RTX 5090, la cual apenas logró mantener el título a unos constantes 30 FPS. Hablamos de la tarjeta gráfica más robusta del mercado enfrentándose a su muro técnico. Al intentar superar ligeramente esta resolución, el motor gráfico del juego simplemente falla y se cierra. El hallazgo fue posible gracias a la técnica de supermuestreo, configurando el título originalmente en 8K con un multiplicador de resolución del 180%, lo que arroja una nitidez sin precedentes. Un nivel de detalle nunca antes visto Para ponerlo en perspectiva, el salto de 4K a 14K es exorbitante. El autor de la publicación realizó pruebas de captura donde, al hacer zoom a la imagen, es posible apreciar texturas y detalles en el entorno que resultan invisibles incluso en configuraciones 4K nativas. Resident Evil 3 Remake ejecutándose a 14K. Sin embargo, alcanzar este hito visual exige sacrificios extremos en el hardware. Dudecooler señala que el consumo de VRAM (memoria de video dedicada) superó los 32 GB, lo que implica utilizar la GPU a su máxima capacidad técnica, sin mencionar las altas temperaturas y la carga de trabajo adicional para el procesador. Para que la comunidad pueda dimensionar este nivel de definición, el usuario compartió una imagen casi sin compresión a través de Google Drive, permitiendo observar la resolución de 14K en acción. Es importante aclarar que, en la práctica, el usuario solo pudo apreciar realmente una nitidez equivalente a la de su monitor (probablemente 4K), ya que hoy en día no existen pantallas comerciales capaces de mostrar tal cantidad de píxeles. Este logro es, ante todo, una demostración de fuerza bruta posible gracias a las herramientas de NVIDIA, aunque el costo sea una pérdida masiva de rendimiento que lo aleja de ser una experiencia de juego fluida. - La noticia Mientras jugar en 8K sigue siendo un sueño, este usuario corrió Resident Evil 3 en 14K, aunque no existan monitores para verlo fue publicada originalmente en Xataka México por Kenth .

Estudiantes del Conalep y TecNM ganaron primeros lugares en competencias de innovación y robótica en Singapur, Japón y Ecuador, informó la SEP. La Secretaría de Educación Pública (SEP) informó este sábado que estudiantes del Conalep Tlalnepantla I y del Tecnológico Nacional de México (TecNM) ...

Un espectáculo digno de las pantallas IMAX: no hay mejor forma de describir a la más reciente adición al catálogo de Disney+. Su misión era revivir una de las sagas de ciencia ficción más legendarias de todos los tiempos, y aunque la audiencia en general no la tomó en cuenta, los que fuimos a verla en cines sabemos que es de las cintas más infravaloradas de los últimos años. Tron Ares es una joya poco conocida Los verdaderos fanáticos de Tron no faltaron a la cinta en octubre, pues la nueva entrega de la franquicia, Tron Ares, hizo algo de ruido en su arribo a cines. Sin embargo, su desempeño en taquilla fue discreto, con apenas 142 millones de dólares hechos en todo el mundo. Una cifra que seguramente traerá repercusiones a futuros proyectos pensados por Disney, y que demuestran el fracaso de revivir la saga. Pero, pasado tres meses desde que fue estrenada en carteleras, Tron Ares busca un segundo aire: el director Joachim Ronning entregó un verdadero espectáculo de CGI, combinando los elementos retrofuturistas que caracterizó a sus predecesoras, en locaciones basadas en la vida real. La combinación juego-realidad le sentó como anillo al dedo, creado su propia identidad desde la paleta de colores, que lo hace único entre todas las obras ciencia ficción vista hasta la fecha. Más allá de sus increíbles efectos visuales, la película se sostiene por una trama interesante sci-fi con suspense, que retoma los elementos establecidos por las anteriores cintas para introducir a los nuevos personajes. Claro, no está limada de perezas, como las actuaciones no tan convincentes —sobre todo Jared Leto— o un guion que tiende a caer en un ritmo no disfrutable. Pero si dudabas en verla en cines, ahora es el mejor momento de darle una oportunidad. Tron Ares: el mundo nunca volverá a ser como antes Atrás quedaron los días de Sam Flynd: ahora el protagonista es Ares, una Inteligencia Artificial altamente sofisticada que fue enviada del mundo digital llamado, The Grid, a nuestra realidad en una misión peligrosa. A la par, dos compañías de tecnología, ENCOM y Dillinger Systems, están en una carrera por descubrir cómo traer edificaciones digitales al mundo. Lo que en primera instancia parece un invento inofensivo, en realidad esconde muchos más secretos de lo que imaginas. Entre estos dos bandos se ve envuelto Ares, quien de a poco en poco tomará conciencia de sí mismo, cuestionará sus órdenes y elegirán en qué bando luchará esta batalla. La acción, el drama y las emociones están aseguradas: los amantes de la ciencia ficción sabrán que este es el merecido regreso que un clásico de su renombre merecía. ¿Dónde ver Tron Ares en México? Pese a su paso discreto por los cines, Tron Ares tiene todo para convertirse en una cinta de culto entre los fans de la ciencia ficción, especialmente para quienes valoran el espectáculo visual y las ideas ambiciosas por encima del ruido mediático. Si te la perdiste en IMAX o simplemente quieres redescubrirla con calma, la buena noticia es que la película ya está disponible en Disney+, lista para que le des una segunda oportunidad. - La noticia Película de ciencia ficción retrofuturista con CGI espectacular que fue ignorada en cines: 3 meses después está en streaming fue publicada originalmente en 3DJuegos LATAM por Diego Gutiérrez .






