A pesar de un fuerte impulso de fin de año gracias a “Avatar: Fire and Ash”, la taquilla cinematográfica en Estados Unidos no logró alcanzar las proyecciones de 9 mil millones de dólares para 2025, cerrando el año con ingresos domésticos de 8.87 mil millones. Aunque la cifra representa un aumento del 1.5% respecto a 2024 y confirma la recuperación gradual de la industria tras la pandemia, se quedó corta de la meta esperada por la mayoría de los analistas. La industria cinematográfica, que antes de la pandemia generaba regularmente más de 11 mil millones de dólares anuales, ha mejorado significativamente desde los 4.5 mil millones de 2021. El 2025 vio tres películas superar los mil millones de dólares a nivel internacional: “Ne Zha 2” (2.15 mil millones), “Zootopia 2” (1.46 mil millones) y “Lilo & Stitch” (1 mil millones).
En Estados Unidos, las más taquilleras fueron “A Minecraft Movie” (423.9 mdd) y “Lilo & Stitch” (423.8 mdd).
Sin embargo, el desempeño general del año se vio afectado por el fracaso de varias películas de alto perfil. Títulos como “Thunderbolts” de Marvel, que no alcanzó los 200 millones de dólares, la controvertida “Snow White”, “Elio” de Pixar y “M3GAN 2.0” no cumplieron con las expectativas, impidiendo que la recaudación total alcanzara el umbral de los 9 mil millones. El impulso final provino de “Avatar: Fire and Ash”, la tercera entrega de la franquicia de James Cameron, que recaudó 242 millones de dólares a nivel nacional desde su estreno el 19 de diciembre.
En resumenLa taquilla estadounidense de 2025 mostró un crecimiento modesto pero no alcanzó las proyecciones, reflejando una recuperación desigual de la industria. Mientras algunas películas, especialmente animadas, tuvieron un gran éxito, el fracaso comercial de varios blockbusters de alto presupuesto impidió que el año cerrara con las cifras esperadas, demostrando que la asistencia a las salas de cine aún no se ha estabilizado a niveles prepandémicos.