Esta nueva modalidad permitiría a los usuarios acceder a juegos en la nube sin necesidad de una suscripción a Game Pass, ampliando el alcance de su ecosistema de juegos en PC, consolas, dispositivos portátiles y la web. Según informes de The Verge, el modelo en prueba incluye la visualización de aproximadamente dos minutos de anuncios antes de iniciar una partida. Las sesiones de juego estarían limitadas a una hora de duración, con un tope mensual de hasta cinco horas gratuitas. Este movimiento estratégico busca atraer a nuevos usuarios que no están dispuestos a pagar una suscripción, ofreciendo una puerta de entrada al ecosistema Xbox que podría incentivar una futura migración a los planes de pago. La iniciativa llega en un contexto de cambios para el servicio: recientemente, Xbox Cloud Gaming salió oficialmente de su fase beta, con mejoras de calidad de hasta 1440p para suscriptores de Game Pass Ultimate, y se anunció un controvertido aumento de precios para dicho plan. La versión gratuita permitiría acceder a un catálogo limitado de títulos, incluyendo juegos previamente comprados, los ofrecidos en los Días de Juego Gratis y la colección Xbox Retro Classics. Se espera que Microsoft lance una beta abierta al público próximamente, antes de un lanzamiento completo en los próximos meses, posicionándose como un competidor directo del plan gratuito de NVIDIA GeForce Now.