La plataforma de videojuegos en línea Roblox ha anunciado la implementación obligatoria de un sistema de verificación de edad mediante reconocimiento facial para poder acceder a las funciones de chat. Esta medida busca reforzar la seguridad de sus usuarios más jóvenes, limitando la comunicación entre menores y adultos y respondiendo a las crecientes preocupaciones sobre el acoso y la explotación infantil en entornos digitales. Ante el escrutinio de autoridades internacionales y demandas en Estados Unidos por fallas en la protección de menores, Roblox ha decidido reconfigurar su dinámica social. El nuevo sistema, desarrollado en colaboración con la empresa Persona, solicitará a los usuarios una selfie en video para estimar su edad.
Con base en este análisis, cada jugador será asignado a uno de seis grupos etarios específicos, como “9 a 12 años” o “13 a 15 años”, y solo podrá chatear con otros miembros de su mismo rango. Para los menores de nueve años, el chat estará desactivado por defecto y solo podrá habilitarse con consentimiento parental explícito.
La compañía ha asegurado que las imágenes utilizadas para la verificación no serán almacenadas, cumpliendo con las normativas de privacidad. Matt Kaufman, jefe de seguridad de Roblox, afirmó que la tecnología es “bastante precisa”, con un margen de error de uno a dos años. Esta medida, que comenzará a operar en Australia, Nueva Zelanda y Países Bajos en diciembre antes de su expansión global en enero, se adelanta a posibles regulaciones más estrictas y busca reconstruir la confianza de los padres en una plataforma que congrega a más de 70 millones de jugadores activos diarios, en su mayoría menores de edad.
En resumenRoblox ha introducido una verificación de edad obligatoria con reconocimiento facial para segmentar sus chats y proteger a los menores de interacciones con adultos. Esta medida representa una respuesta directa a las crecientes presiones regulatorias y a las demandas sobre seguridad infantil, marcando un precedente en la industria de los videojuegos en línea.