PlayStation presenta los próximos lanzamientos para PS5 en el State of Play de febrero



El 12 de febrero de 2026, PlayStation llevó a cabo su primer evento State of Play del año, una transmisión en vivo que marcó la pauta para los próximos lanzamientos en su ecosistema. El evento, que se pudo seguir a través de los canales oficiales de la marca en YouTube y Twitch, tuvo una duración confirmada de más de 60 minutos, posicionándose como una de las ediciones más extensas hasta la fecha. La transmisión comenzó a las 4:00 p.m., hora del centro de México, y prometió anuncios tanto de PlayStation Studios como de desarrolladores de terceros e independientes. Las expectativas se centraron en los nuevos títulos para PlayStation 5, con la promesa de avances de juegos ya en desarrollo y la revelación de fechas de lanzamiento.
Entre los nombres que se esperaban como protagonistas se encontraban Intergalactic y Saros.
También se especulaba con la posible aparición de Resident Evil Requiem y Crimson Desert. Sin embargo, una de las ausencias más notables fue la de Marvel’s Wolverine, ya que su estudio desarrollador, Insomniac Games, confirmó previamente que no mostraría novedades hasta la primavera. Además del software, el evento generó expectativas sobre posibles anuncios de hardware, como los precios y fechas de lanzamiento de las bocinas PlayStation Pulse Elevate y un nuevo monitor QHD de 240Hz, ambos presentados durante 2025. La estrategia de Sony para llevar sus títulos exclusivos a PC también fue un punto de interés, con fuertes rumores señalando que Death Stranding 2 sería el próximo gran lanzamiento en llegar a plataformas como Steam y Epic Games Store. Este State of Play fue considerado una cita clave para definir la dirección de PlayStation durante la primera mitad del año.










