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La industria del entretenimiento anticipa un 2026 con grandes estrenos en cine y videojuegos

El año 2026 se perfila como un periodo crucial para la industria del entretenimiento, con una cartelera cinematográfica repleta de secuelas y épicas de superhéroes, mientras que el mundo de los videojuegos anticipa lanzamientos históricos y la expansión de exitosas franquicias fílmicas a las consolas.
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La oferta cinematográfica para 2026 abarcará una amplia gama de géneros. Entre los estrenos más esperados se encuentran biopics como “Michael”, sobre la vida de Michael Jackson, y nuevas propuestas de directores aclamados como “El día de la revelación (Disclosure Day)” de Steven Spielberg y “Digger” de Alejandro González Iñárritu, protagonizada por Tom Cruise. El cine de superhéroes buscará reafirmar su dominio con títulos como “Supergirl” y “Clayface” por parte de DC, mientras que Marvel Studios apostará por “Spider-Man: Brand New Day” y la culminación de su saga con “Avengers: Doomsday”, que traerá de vuelta a Robert Downey Jr.

en el papel del villano Doctor Doom y unirá los universos de los X-Men y Los 4 Fantásticos. Las secuelas también jugarán un papel importante en la taquilla, con el regreso de sagas como “Dune: Parte 3”, “Toy Story 5”, “El diablo viste a la moda 2”, “Mortal Kombat 2” y “Jumanji 4”. El género de terror continuará su expansión con nuevas entregas de franquicias como “Exterminio”, “Scream”, “Insidious” y “Evil Dead”, además de proyectos originales como “Werwulf” de Robert Eggers. En paralelo, la industria de los videojuegos se prepara para lanzamientos de gran calibre.

El más esperado es “Grand Theft Auto 6”, que promete un nivel de realismo sin precedentes.

Otros títulos destacados incluyen “Resident Evil Requiem”, “Marvel: Lobezno”, “Fable”, “Forza Horizon 6” y “007 First Light”.

La oferta se complementa con remakes como “Dragon Quest VII Reimagined” y nuevas entregas de sagas como “Fire Emblem” y “Onimusha”.

Uniendo ambos mundos, el estudio Lionsgate confirmó oficialmente que se encuentra en las primeras fases de desarrollo de videojuegos de alto presupuesto (AAA) basados en sus exitosas franquicias cinematográficas “John Wick” y “Saw”. Esta estrategia busca expandir los universos de las películas con historias originales, aunque aún no se han revelado fechas de lanzamiento ni los estudios desarrolladores. Se espera que los juegos estén disponibles para PC y consolas de nueva generación.

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