La presidenta Claudia Sheinbaum anuncia que el gobierno no aplicará el impuesto a los videojuegos violentos



La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, anunció el 23 de diciembre de 2025 que su gobierno no cobrará el impuesto especial a los videojuegos considerados violentos, el cual había sido incluido en el Paquete Económico para 2026 y aprobado por el Congreso en la Ley de Ingresos. Durante su conferencia de prensa matutina, Sheinbaum explicó que la decisión se debe principalmente a la inviabilidad de su aplicación. La mandataria argumentó que es "muy difícil" establecer un criterio claro para distinguir qué videojuegos contienen violencia y cuáles no, y que no se ha definido qué autoridad sería la encargada de realizar dicha clasificación. Debido a estas complicaciones técnicas, la administración federal optó por descartar el cobro, a pesar de que la presidenta había solicitado previamente su eliminación de la Ley de Ingresos sin éxito. El impuesto planteaba una tasa adicional, similar al Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), sobre la venta, descarga o uso de videojuegos con contenido violento, especialmente en plataformas digitales. Desde su discusión en el Congreso, la medida generó controversia y fue cuestionada por la oposición, que advirtió sobre la dificultad para definir los criterios y el posible impacto negativo en la industria del entretenimiento digital y los consumidores, sin garantizar una reducción efectiva de la violencia. En lugar del gravamen, el gobierno federal impulsará una estrategia de prevención y orientación. Se lanzarán campañas de información dirigidas a jóvenes, adolescentes y familias para fomentar el uso responsable de las clasificaciones de contenido y concientizar sobre los efectos del consumo excesivo de videojuegos, como la adicción y su posible relación con conductas violentas. Estas acciones formarán parte de la campaña nacional por la construcción de la paz y contra las adicciones.
















