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Actualidad sobre avances, aplicaciones e impacto de la inteligencia artificial en distintos sectores.
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Así se vería 'Stranger Things' como videojuego hiperrealista creado con IA

¿Te imaginas un videojuego donde puedas usar los podres de eleven, pelear contra demogorgonesy descifrar los misterios de Hawkins? Todo pudiera ser posible y un fan lo hizo realme n un reciente video que ya se hizo viral en redes sociales.Mientras todos se han vuelto locos por el final deStranger Things, un creador digital ha logrado lo que Netflix todavía no: mostrar cómo se vería el videojuego que todos los fans han soñado durante años.El artista conocido como Pedrokramer.ia paralizó internet tras compartir un video conceptual que recrea el universo de la serie como un título hiperrealista en tercera persona, con gráficos de nueva generación y una atmósfera digna de un videojuego Triple A.Aunque no se trata de un juego oficial ni jugable, el nivel de detalle ha sido suficiente para encender el debate y el deseo entre fans y gamers.¿De qué trataría el videojuego de Stranger Things hecho con IA?El clip muestra una experiencia inmersiva que reimagina Hawkins y el Upside Down con un realismo nunca antes visto en la franquicia.Entre los momentos más llamativos se encuentran las peleas contra los enigmáticos monstruos del Upside Down, la jugabilidad con eleven y el manejo de la historia.El video nos muestra al personaje que recorre Hawkins en las clásicas bicicletas, pasa frente a la escuela secundaria y entra a la casa de los Byers, donde las luces de Joyce parpadean de forma inquietante, recreando la comunicación con Will.La iluminación, los colores fríos y la niebla del Upside Down refuerzan la tensión constante que caracteriza a la serie. Lo que más llamó la atención de los fans es que el video muestra a Max enfrentándose a criaturas del otro lado, pero el momento más impactante llega con Eleven, quien utiliza sus poderes de telequinesis contra agentes del laboratorio de Hawkins y Demogorgones. View this post on Instagram La tecnología detrás de Hawkins: Kling y Nano BananaPedrokramer.ia explicó que su objetivo no era crear un juego funcional, sino explorar la atmósfera emocional y visual de Stranger Things usando inteligencia artificial generativa.Para ello utilizó herramientas avanzadas como Kling y Nano Banana, que le permitieron:Generar movimientos de personajes más naturalesCrear iluminación dinámica en tiempo realDar coherencia visual entre Hawkins y el Upside DownEl resultado ha provocado que cientos de fans pidan abiertamente a Netflix que convierta este concepto en un proyecto oficial.Aunque el video es solo una demostración conceptual, su impacto ha sido claro:los fans quieren un videojuego a la altura del fenómeno cultural que es Stranger Things.¿Mejor que los juegos oficiales? El salto al mundo abiertoLa comparación fue inevitable. Hasta ahora, los videojuegos oficiales de Stranger Things lanzados por Netflix han apostado por:Estética retro de 16 bits, como Stranger Things 3: The Game, la cual esta basada en la tercer temporada de la serie.Experiencias más limitadas, enfocadas en nostalgia o realidad virtualEl concepto creado con IA propone algo completamente distinto: un mundo abierto, con libertad total para recorrer Hawkins, misiones dinámicas y gráficos realistas.Para muchos fans, esta propuesta hace que los títulos oficiales se sientan pequeños frente a lo que la franquicia podría lograr en consolas de nueva generación.​​

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Los chatbots de IA ayudan a impulsar un gasto récord en vacaciones, según sugieren los datos

Forbes México. Los chatbots de IA ayudan a impulsar un gasto récord en vacaciones, según sugieren los datos Adobe Analytics indicó que el tráfico desde chatbots generativos de IA hacia los sitios web de los minoristas aumentó un 693.4% con respecto a la temporada navideña de 2024. Los chatbots de IA ayudan a impulsar un gasto récord en vacaciones, según sugieren los datos Forbes Staff

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Lenovo y Nvidia se alían para acelerar el despliegue de centros de datos de inteligencia artificial

Lenovo anunció una alianza estratégica con Nvidia para impulsar la puesta en marcha de centros de datos enfocados en inteligencia artificial, con el objetivo de reducir de forma significativa los tiempos de implementación para proveedores de nube de IA. El anuncio se realizó durante la Feria de Electrónica de Consumo (CES) en Las Vegas, donde la compañía china presentó varias de sus apuestas tecnológicas para este año. La colaboración combina la infraestructura híbrida de IA de Lenovo, que incluye sistemas de refrigeración líquida, con las plataformas de cómputo acelerado de Nvidia. De acuerdo con la empresa, esta integración permitirá que los centros de datos estén operativos en cuestión de semanas, un avance clave frente a los largos procesos que suelen requerir este tipo de instalaciones. Durante el evento, el director ejecutivo de Lenovo, Yang Yuanqing, destacó que el proyecto denominado Lenovo AI Cloud Gigafactory con NVIDIA busca establecer un nuevo estándar en el diseño de fábricas de IA escalables, capaces de desplegar entornos avanzados en tiempos récord. En el anuncio también participó Jensen Huang, CEO de Nvidia, reforzando la importancia estratégica de la alianza. Además del enfoque en centros de datos, Lenovo presentó Qira, un sistema de inteligencia artificial personal diseñado para funcionar en segundo plano en PCs, teléfonos, tabletas y dispositivos ponibles de Lenovo y Motorola. Según la compañía, esta IA podrá integrarse con servicios externos, incluidos los de empresas del sector turístico como Expedia. La tecnológica también mostró conceptos de gafas con IA, sumándose a una tendencia en la que ya participan firmas como Alibaba y Samsung, así como un nuevo dispositivo con asistente inteligente desarrollado bajo el “Proyecto Maxwell”, pensado para ofrecer apoyo al usuario en tiempo real. Con estas iniciativas, Lenovo refuerza su estrategia para consolidarse como un actor clave en el ecosistema global de la inteligencia artificial, tanto en infraestructura empresarial como en soluciones orientadas al consumidor final.lenovoNvidiainteligencia artificial

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Los gamers ya no estarán solos: Razer revela su nueva IA con avatares 3D que cumplirán todos tus sueños

La Inteligencia Artificial está rompiendo las barreras de lo que considerábamos ficción con la realidad. El CES 2026 ha sido la ventana al futuro de la tecnología, que incluyen accesorios gamers que nos volaron la cabeza, como los audífonos que leen la mente. Sin embargo, Razer también tiene algo qué mostrar a la industria: un asistente virtual enfocada en videojuegos que es todo lo que la ciencia ficción ha descrito. Razer Project AVA: la IA de Razer salida de Blade Runner Te presentamos a Project AVA, el asistente de Razer en forma de cilindro transparente que, además de acompañarte en tu día a día, puede generar información valiosa para jugadores profesionales. Otra de las particularidades del dispositivo, y que le da su semejanza con Blade Runner, es la libertad del usuario de elegir un avatar con estilo anime. Este se proyectará en 3D como un compañero de escritorio, creando una interacción única. Este proyecto, de 5.5 pulgadas, tiene integrada una cámara HD para recolección de información, varios micrófonos de largo alcance, luces RGB, altavoz, entre otras comodidades. Y pese a que el concepto del avatar en 3D suena interesante, Razer solo tendrá cuatro modelos diferentes durante su lanzamiento (con miras a tener más en el futuro), lo que limita las posibilidades del usuario. Project AVA es más que solo para videojuegos De entre las funciones que puede cumplir, la marca de tecnología presumió su aplicación en el día a día de un gamer profesional.  Tiene la capacidad de analizar la acción que ocurre en pantalla en tiempo real, otorgando retroalimentación al usuario y creando un plan de entrenamiento con base a sus observaciones. Pero esto no es lo único que puede llegar a hacer. Además, es funcional para la rutina diaria, con capacidades de manejar la agenda del usuario, analizar hojas de cálculo por medio de una conexión a PC, recordatorios y algo que Razer ha descrito como "motivación personalizada". Al estar basada en el motor xAI (el mismo que utiliza Grok), las posibilidades son variadas. Razer Project AVA tiene previsto su lanzamiento para la segunda mitad de 2026, y aunque no se ha confirmado si llegará a México, los jugadores de Estados Unidos pueden realizar sus apartados en la tienda oficial de la marca. Su proyección de un avatar estilo anime en 3D es lo que más ha llamado la atención, pero lograr a visualizar sus alcances como asistente virtual sin duda que es lo más  deslumbrante, sobre todo para el nicho al que está enfocado. - La noticia Los gamers ya no estarán solos: Razer revela su nueva IA con avatares 3D que cumplirán todos tus sueños fue publicada originalmente en 3DJuegos LATAM por Diego Gutiérrez .

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China revisa la compra de la startup de inteligencia artificial Manus por parte de Meta

Forbes México. China revisa la compra de la startup de inteligencia artificial Manus por parte de Meta Los funcionarios del Ministerio de Comercio chino comenzaron a evaluar si la reubicación del personal y la tecnología de Manus a Singapur y la consiguiente venta a Meta requerían una licencia de exportación según la ley china. China revisa la compra de la startup de inteligencia artificial Manus por parte de Meta Forbes México Staff

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Forbes MéxicoForbes México
Wall Street: acciones de chips suben por el optimismo sobre la IA; el Dow Jones cierra en máximo histórico
ExpansiónExpansión
Wall Street termina al alza y con doble récord, para Dow Jones y S&P 500
El Diario MXEl Diario MX
Cierran Dow Jones y S&P 500 en niveles récord
MilenioMilenio
Sube Bolsa Mexicana de Valores y se aproxima a niveles récord
Revolución en la atención al cliente: El agente de IA de Persat transformando la logística

En la era digital, la inmediatez y la personalización son claves en la interacción con el cliente. Las empresas de logística y servicio técnico se enfrentan al desafío constante de gestionar un alto volumen de consultas y pedidos, mantener la satisfacción del cliente y optimizar sus recursos humanos. Aquí es donde los Agentes de IA […] La entrada Revolución en la atención al cliente: El agente de IA de Persat transformando la logística se publicó primero en El Heraldo de Saltillo.

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LJA.MXLJA.MX
Grok enfrenta reacción global por imágenes sexualizadas generadas por IA
Síntesis NacionalSíntesis Nacional
Reino Unido exige a Elon Musk frenar el uso de Grok para crear imágenes “deepfake” de menores
MilenioMilenio
Reino Unido pide a X tomar "acciones urgentes" ante deepfakes de menores de edad
El Sol de MéxicoEl Sol de México
Secretaría de las Mujeres y ATDT buscan evitar violencia de género en plataformas digitales
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Científicos de la UNAM revelan el interior del Popocatépetl con ayuda de Inteligencia Artificial

Un equipo del Instituto de Geofísica de la UNAM logró obtener la imagen más detallada hasta ahora del interior del volcán Popocatépetl, gracias a una tomografía sísmica realizada con apoyo de Inteligencia Artificial. El estudio permitió identificar dos de las tres cámaras magmáticas del coloso, ubicadas hasta 10 kilómetros de profundidad, lo que abre nuevas posibilidades para comprender su actividad volcánica. La investigación, encabezada por la doctorante Karina Bernal Manzanilla, utilizó registros sísmicos recopilados entre enero de 2019 y diciembre de 2024 en colaboración con el Centro Nacional de Prevención de Desastres (Cenapred). Estos datos fueron comparados con información histórica, lo que permitió obtener una resolución inédita y describir con mayor precisión la estructura interna del volcán. A través de un modelo computacional basado en IA, los científicos “enseñaron” al sistema a reconocer distintos tipos de temblores volcánicos y clasificar automáticamente miles de eventos sísmicos. Con esta información, se generó una tomografía del subsuelo equivalente a 30 kilómetros por debajo del nivel del mar, casi al límite con el manto terrestre. Los resultados muestran que dos de las cámaras magmáticas están compuestas en un 70% por roca cristalizada, lo que indica que el magma se encuentra parcialmente solidificado debido a su confinamiento. Sin embargo, el material puede recalentarse ocasionalmente, lo que podría explicar las emisiones diarias del Popocatépetl. A partir de estos hallazgos, el equipo plantea dos posibles escenarios sobre la actividad del volcán: que esta se origine en zonas más profundas, o que exista un mecanismo que reactive el magma al volverlo líquido y gaseoso. La tercera cámara magmática aún no pudo ser visualizada, por lo que se necesitarán otros sistemas de monitoreo para conocer lo que ocurre en niveles mayores de profundidad. Los resultados de esta investigación fueron publicados en el Journal of Volcanology and Geothermal Research bajo el estudio “Automated seismo-volcanic event detection applied to Popocatépetl using machine learning”. Un segundo artículo, titulado “Impact of Machine Learning Phase Picking on Seismic Tomography at Popocatépetl Volcano, Mexico”, está en revisión en el Journal of South American Earth Sciences. Como siguiente paso, los científicos analizarán cuánta energía pierden las ondas sísmicas al desplazarse hacia la superficie, pues su medición permitirá confirmar la precisión de la tomografía y profundizar en el conocimiento del comportamiento interno del Popocatépetl.popocatepetlinteligencia artificialGeofísica

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MilenioMilenio
Automotrices chinas proyectan expansión tecnológica en México de cara a 2026
Atracción 360Atracción 360
CES 2026: Geely muestra lo más reciente de su tecnología inteligente
ExpansiónExpansión
El mundo después de la IA generativa: Nvidia en el CES 2026
Atracción 360Atracción 360
CES 2026: BMW actualiza su asistente personal inteligente para la iX3
MilenioMilenio
Los coches robotizados, choferes ideales para papás
El Sol de MéxicoEl Sol de México
LG suelta a su robot en CES: CLOiD, dos brazos y la promesa de borrar el trabajo doméstico
MilenioMilenio
Hyundai y Boston Dynamics desvelan en la CES a Atlas, el robot rival del Optimus de Tesla
Periódico ZócaloPeriódico Zócalo
Robots humanoides y dispositivos “tri-plegables” marcan el inicio de la era post-smartphone
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Empresa de IA de Elon Musk recauda 20 mil mdd en última ronda de financiamiento

Afp San Francisco. La empresa de reciente creación, start-up, de inteligencia artificial xAI, de Elon Musk, anunció el martes que recaudó 20 mil millones de dólares en su última ronda de financiamiento, con lo que supera su objetivo inicial de 15 mil millones, a medida que acelera el desarrollo de sus modelos de IA Grok. […] La entrada Empresa de IA de Elon Musk recauda 20 mil mdd en última ronda de financiamiento aparece primero en La Jornada San Luis.

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Forbes MéxicoForbes México
AMD presenta un nuevo chip de inteligencia artificial de mayor rendimiento en el CES
Forbes MéxicoForbes México
El CEO de Nvidia, Huang, dice que la próxima generación de chips ya está en plena producción
ExpansiónExpansión
AMD revoluciona la IA, el gaming y las PC en CES 2026
Periódico ZócaloPeriódico Zócalo
La Inteligencia Artificial local se apodera del futuro del Gaming y la Computación en el CES 2026
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Universal Music Group llega a un acuerdo con Nvidia para desarrollar herramientas de descubrimiento y creación de música con inteligencia artificial

Forbes México. Universal Music Group llega a un acuerdo con Nvidia para desarrollar herramientas de descubrimiento y creación de música con inteligencia artificial UMG es una de las tres principales discográficas, junto con Sony Music Entertainment y Warner Music Group, y cuenta con artistas de gran renombre como Taylor Swift, The Weeknd, Drake y Kendrick Lamar. Universal Music Group llega a un acuerdo con Nvidia para desarrollar herramientas de descubrimiento y creación de música con inteligencia artificial Conor Murray

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Nvidia redobla apuesta por autos autónomos con presentación de 'Alpamayo' en CES 2026

La compañía tecnológica Nvidia presentó su familia de modelos de IA abiertos Alpamayo, herramientas de simulación y conjuntos de datos.Los Alpamayo están diseñados para acelerar el desarrollo de vehículos autónomos(VA) seguros y basados en el razonamiento.Colaboraciones de Nvidia con marcas automotricesEl gigante de los chips trabaja en colaboración con empresas como Mercedes-Benz, con quien mantiene una asociación a largo plazo para lanzar capacidades de conducción autónoma. A ella se suman otras firmas como:General MotorsBYDXpengGACToyotaEstas empresas han mostrado interés en la serie de modelos de IA que la tecnológica ha lanzado.El anuncio fue realizado durante la edición 2026 del Consumer Electronics Show (CES), la feria de tecnología más influyente a nivel mundial, que se está desarrollando en Las Vegas.¿Qué es un vehículo autónomo?Un vehículo autónomo, también conocido como sin conductor o auto-conducido, es aquél capaz de imitar las habilidades humanas de manejo y control vial, según explica el Instituto Mexicano del Transporte (IMT). “Un vehículo autónomo debe ser capaz de percibir el medio que le rodea, tomar decisiones y desplazarse en consecuencia, de forma que, una persona podrá elegir el destino, pero no se requiere de su intervención para activar ninguna operación mecánica del vehículo”, detalla el IMT.Este tipo de vehículos basa su funcionamiento en cumplimiento de leyes y directrices impuestas, por lo que, según precisa el IMT, no hay interpretación, ni mucho menos violación de las normas salvo fallo, ya que su funcionamiento implica un control y prudencia imposibles de alcanzar por un ser humano.¿Cómo funciona esta nueva familia de modelos de IA?Alpamayo permite a los vehículos percibir, razonar y actuar con una capacidad de juicio similar a la de los humanos, al tiempo que proporciona la interpretación y la apertura necesarias para la validación de seguridad, así como la colaboración normativa.Esta cartera de modelos se integra a la perfección en la pila de conducción autónoma que Nvidia desarrolla desde hace algunos años, y que abarca desde el entrenamiento y la simulación hasta la implementación en el vehículo.La tecnológica explicó que estos sistemas pueden analizar escenarios novedosos o inusuales paso a paso, mejorando la capacidad de conducción y la explicabilidad, lo cual es fundamental para aumentar la confianza y la seguridad en los vehículos inteligentes.“El momento ChatGPT para la IA física ha llegado: cuando las máquinas empiezan a comprender, razonar y actuar en el mundo real”, afirmó Jensen Huang, fundador y director ejecutivo de Nvidia durante el CES.Robotaxis: una realidadUna de las funcionalidades que tendrá la nueva familia de modelos de IA será en el servicio de movilidad, donde, en colaboración con Uber, han diseñado un plan para desplegar miles de autos autónomos a partir de 2027.Nvidia proporcionará una arquitectura compuesta por chips y sensores, elDrive AGX Hyperion 10, que permite que un vehículo sea totalmente autónomo en ciertas condiciones (como zonas delimitadas) y que ahora integra el modelo Alpamayo.“Los robotaxis son de los primeros en beneficiarse. Alpamayo aporta razonamiento a los vehículos autónomos, permitiéndoles analizar escenarios inusuales, conducir con seguridad en entornos complejos y explicar sus decisiones: es la base de una autonomía segura y escalable”, dijo Huang.¿Qué impacto financiero tienen estos anuncios para Nvidia?Para los analistas, la presentación de estos anuncios puede representar un cierre de año positivo para las utilidades de la compañía, las cuales podrían alcanzar los 55 mil millones de dólares, colocándola por encima de otros competidores.James Salazar, subdirector de análisis de mercado en Kapital Bank, comentó a MILENIO que, en la medida en que tenga éxito el proyecto, las utilidades de la firma podrían experimentar un notable crecimiento.“Digamos que esto, sin duda, pudiera provocar un incremento en esta guía prospectiva de ingresos, ventas y utilidades; ese es el lado positivo”, destacó Salazar. Además, apuntó que, del lado negativo, en caso de que proyectos como el de Uber se atrasen, podrían castigar la valuación de la compañía en los mercados.“El lado negativo es que va a estar más en el ojo del huracán, bajo el análisis puntual de los analistas, y el riesgo de decepciones es muy alto porque nos estamos acostumbrando a niveles récord en todas sus métricas”, agregó.“Si este proyecto tarda en despegar, seguramente la acción puede ser castigada o mal valorada. Esa es la única cuestión a la que habría que estar atentos a la hora de realizar las valuaciones de este tipo de activos”, remarcó el analista.¿Cómo reaccionaron las acciones de la firma?Hasta el momento, los inversionistas han reaccionado de forma mixta. Los anuncios realizados en el CES, al igual que los nuevos chips que lanzarán el próximo año, tuvieron una respuesta cautelosa.Las acciones de Nvidia mantienen un retroceso de 0.10 por ciento en los mercados bursátiles, luego de recuperar una parte de las pérdidas que registraron más temprano, para mantenerse en un precio de 187.80 dólares.“El impacto en la acción ha sido tranquilo; el mercado ya ha descontado gran parte del liderazgo de Nvidia en IA, por lo que el anuncio no ha detonado un rally inmediato hacia los 200 dólares”, señaló Felipe Mendoza, director general de IMB Capital Quants.“Sin embargo, el movimiento lateral de hoy ayudó a estabilizar el precio y mejorar el tono en un contexto donde otras compañías del sector, como Tesla, enfrentaron correcciones tras anuncios que evidencian mayores costos y complejidades”, indicó.Mendoza apuntó que los anuncios en el CES refuerzan un discurso donde la compañía estaría ampliando de forma estructural sus áreas de negocio. “La presentación de estas plataformas consolidan a Nvidia no sólo como proveedor de chips, sino como orquestador de un ecosistema completo de hardware, software y datos, un enfoque que históricamente genera mayores márgenes y recurrencia de ingresos”, concluyó.KL

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La Silla RotaLa Silla Rota
CES 2026: así serán los hogares, autos y robots con la revolución de la inteligencia artificial
La Silla RotaLa Silla Rota
CES 2026: La inteligencia artificial revoluciona hogares, autos y robots
MilenioMilenio
¿El futuro ya llegó a casa? CLOiD, el robot que cocina, lava y debuta en el CES 2026 | VIDEO
Revista ProcesoRevista Proceso
Hyundai y Boston Dynamics presentan el robot humanoide Atlas en el CES
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Hyundai y Boston Dynamics presentan el robot humanoide Atlas en el CES
Periódico ZócaloPeriódico Zócalo
Hyundai y Boston Dynamics desvelan en la Feria CES a Atlas, el robot rival del Optimus de Tesla
LatinUSLatinUS
Presentan al robot humanoide Atlas en el CES; podría reemplazar a trabajadores en 2028
El Mañana de ReynosaEl Mañana de Reynosa
Atlas, el robot humanoide de Hyundai, sorprende en CES
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AWS y Aumovio amplían desarrollo de vehículos autoconducidos basado en IA

Forbes México. AWS y Aumovio amplían desarrollo de vehículos autoconducidos basado en IA Como parte de la ampliación de una larga colaboración, Amazon Web Services se convertirá en el proveedor en la nube preferido de Aumovio para el desarrollo de la conducción autónoma mediante herramientas de inteligencia artificial. AWS y Aumovio amplían desarrollo de vehículos autoconducidos basado en IA Forbes México Staff

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CES 2026 arranca en Las Vegas proyectando 5,000 millones de usuarios de IA para 2030

Forbes México. CES 2026 arranca en Las Vegas proyectando 5,000 millones de usuarios de IA para 2030 Gary Shapiro, presidente de la Consumer Technology Association, encargada de la organización de la CES, dio el pistoletazo de arranque de la feria tecnológica más importante del mundo, que este 2026 tiene nuevamente a la IA como la protagonista. CES 2026 arranca en Las Vegas proyectando 5,000 millones de usuarios de IA para 2030 Forbes México Staff

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ChatGPT y Gemini, gigantes de la IA, buscan captar a estudiantes

Como muchos otros estudiantes, Alexis, de 24 años, ya no puede prescindir de ChatGPT. Los gigantes de la inteligencia artificial (IA) multiplican sus ofertas para fidelizar lo antes posible a estos jóvenes usuarios, al mismo tiempo que acceden a sus datos."Ahora, en lugar de enviar correos a los profesores para pedirles detalles sobre la asignatura, uso la IA", explica Alexis (que no quiso dar su apellido), un estudiante francés de máster en finanzas en el IE Business School en Madrid.Cuando tiene que repasar, envía el curso, página por página, a ChatGPT, utilizando el modo de estudio lanzado en julio por el modelo de OpenAI. "Primero me lo va a explicar y luego me va a hacer preguntas sobre la página y sobre el curso en general para ver si lo he entendido bien", precisa el estudiante.Este modo está diseñado, según OpenAI, para ayudar a los estudiantes a encontrar la solución por sí mismos en lugar de darles la respuesta ya hecha. Gemini, la IA de Google, propone un dispositivo similar.Se trata de "una etiqueta de marketing", afirma Jill-Jênn Vie, del Instituto Nacional de Investigación en Ciencias y Tecnologías Digitales francés (INRIA). "Es como si habláramos a ChatGPT de forma clásica, pero con una instrucción adicional de no dar la respuesta inmediatamente", agrega.Dependientes"La escuela nos anima a usar la IA. Todos los profesores nos hablan de ello y nos dicen que hay que aprender a utilizarla porque, en el mundo laboral más adelante, y sobre todo en las finanzas, es indispensable", admite Alexis.En Francia, Gemini llevó a cabo una campaña para ofrecer a los estudiantes un año de suscripción gratuita a Google AI Pro, una propuesta que en principio cuesta casi 22 euros (unos 26 dólares) al mes.A las universidades también se les ofrecen suscripciones colectivas, para el personal y el alumnado."El mercado universitario es muy lucrativo, sobre todo en Europa. Las empresas lograron entrar y lo capturan progresivamente", afirma Antonio Casilli, profesor en el Instituto Politécnico de París y especialista en plataformas digitales.En su opinión, hay un doble objetivo: volver dependientes a los jóvenes usuarios e iniciar muy pronto el registro de datos, un proceso que se prolongará durante años.OpenAI asegura en su web que "ningún dato ni conversación" de las cuentas universitarias se utiliza para entrenar sus modelos. Pero, según Casilli, la herramienta sigue siendo capaz de "determinar los gustos culturales, las creencias religiosas, las preferencias sexuales" o las relaciones sociales entre los usuarios."Por ejemplo, dos personas de la misma universidad, en el mismo lugar, que piden al mismo tiempo sugerencias de películas para ver, pueden considerarse amigas", agrega el investigador.OpenAI y Google, contactados por AFP, no quisieron hacer ningún comentario."A medida"Alexis, quien asegura que no comparte información personal en su cuenta universitaria de ChatGPT, admite, sin embargo, que existe una forma de dependencia con este dispositivo: sin él, "me llevaría mucho más tiempo estudiar".Según una encuesta de Ifop/Talan publicada en abril del año pasado, en Francia85 por ciento de los jóvenes de 18 a 24 años dice utilizar la IA generativa a diario (frente al 68 por ciento en 2024).Los estudiantes "tienen ganas de salir adelante, pero cuando están solos en casa, las dificultades que encuentran a veces pueden hacer que tiren la toalla. La IA puede ayudarles a superar los bloqueos", afirma Adeline André, inspectora pedagógica francesa y coordinadora de un grupo de trabajo sobre IA y educación.En un futuro próximo, la IA también podría servir para personalizar los contenidos pedagógicos y ayudar a captar la atención de los jóvenes. Jill-Jênn Vie pone el ejemplo de un posible libro escolar "a medida". "Si a un alumno le gusta el baloncesto, sus ejercicios de matemáticas podrían personalizarse", explica.

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Los gigantes tecnológicos se apresuran a introducir la IA en las escuelas de todo el mundo

A principios de noviembre, Microsoft anunció que proporcionaría herramientas y formación en inteligencia artificial a más de 200 mil estudiantes y profesores de los Emiratos Árabes Unidos.Días después, una empresa de servicios financieros de Kazajstán anunció un acuerdo con OpenAI con el fin de proporcionar ChatGPT Edu, un servicio para escuelas y universidades, a 165 mil educadores de Kazajstán.Expansión de chatbots de IAEl mes pasado, xAI, la empresa de inteligencia artificial de Elon Musk, anunció un proyecto aún más grande con El Salvador: el desarrollo de un sistema de tutoría de IA, mediante el chatbot Grok, para más de un millón de estudiantes en miles de escuelas de ese país.Algunos líderes tecnológicos estadunidenses afirman que los chatbots de IA —que pueden generar correos electrónicos similares a los humanos, crear cuestionarios de clase, analizar datos y producir código informático— pueden ser una bendición para el aprendizaje. Según ellos, estas herramientas ahorran tiempo a los profesores, personalizan el aprendizaje de los alumnos y ayudan a preparar a los jóvenes para una economía "impulsada por la IA”.Sin embargo, la rápida difusión de los nuevos productos de IA también podría plantear riesgos para el desarrollo y el bienestar de los jóvenes, advierten algunos grupos de defensa de los niños y de la salud.Un estudio reciente de Microsoft y la Universidad Carnegie Mellon reveló que los populares chatbots de IA pueden disminuir el pensamiento crítico, y los bots de IA pueden producir errores que se presentan con autoridad e información errónea, y algunos profesores se enfrentan a que, de manera generalizada, los alumnos hacen trampa con ayuda de la IA.Silicon Valley lleva años introduciendo en las aulas herramientas tecnológicas como computadoras portátiles y aplicaciones de aprendizaje, con la promesa de mejorar el acceso a la educación y revolucionar el aprendizaje.No obstante, un esfuerzo global para ampliar el acceso a las computadoras en las escuelas —un programa conocido como “Una computadora portátil por niño”— no mejoró las habilidades cognitivas ni los resultados académicos de los estudiantes, según estudios que realizaron profesores y economistas en cientos de escuelas de Perú. Ahora, mientras algunos defensores de la tecnología esgrimen argumentos similares sobre el acceso a la educación y la equidad de la IA, organismos de defensa de los niños como Unicef piden cautela y reclaman más orientación para las escuelas.“Con One Laptop per Child, hubo consecuencias como gastos inútiles y malos resultados de aprendizaje —escribió Steven Vosloo, especialista en política digital de Unicef, en un artículo reciente—. El uso no guiado de los sistemas de IA puede reducir de manera activa las habilidades de estudiantes y profesores”, refirió.Los sistemas educativos de todo el mundo colaboran cada vez más con empresas tecnológicas en herramientas de IA y programas de formación.En Estados Unidos, donde los estados y los distritos escolares suelen decidir qué enseñar, algunos han introducido chatbots populares para la enseñanza y el aprendizaje. Tan solo en Florida, las escuelas públicas del condado de Miami-Dade, el tercer sistema escolar más grande del país, han puesto en marcha el chatbot Gemini de Google para más de 100 mil estudiantes de secundaria. Y las escuelas públicas del Condado de Broward, el sexto distrito escolar más grande del país introdujo el chatbot Copilot de Microsoft para miles de profesores y miembros del personal.IA en el mundoMicrosoft anunció en junio una colaboración con el Ministerio de Educación de Tailandia para impartir clases gratuitas en línea sobre habilidades de IA a cientos de miles de estudiantes.Varios meses después, Microsoft señaló que también proporcionaría formación en IA a 150 mil profesores de Tailandia. OpenAI se ha comprometido a poner ChatGPT a disposición de los profesores de las escuelas públicas de India.La nación báltica de Estonia está probando un enfoque diferente, con una nueva y amplia iniciativa nacional de educación en IA llamada AI Leap.El programa fue impulsado en parte por una encuesta reciente que mostraba que más de 90 por ciento de los estudiantes de secundaria del país ya utilizaban chatbots populares como ChatGPT para las tareas escolares, lo que hizo temer que algunos empezaran a delegar las tareas escolares a la IA.Estonia presionó entonces a los gigantes tecnológicos estadunidenses para que adaptaran su IA a las necesidades y prioridades educativas locales.Investigadores de la Universidad de Tartu trabajaron con OpenAI para modificar el servicio en estonio de la empresa para las escuelas, de modo que respondiera a las consultas de los estudiantes con preguntas en lugar de producir respuestas directas.El programa AI Leap, introducido este año escolar, pretende enseñar a educadores y alumnos los usos, límites, sesgos y riesgos de las herramientas de IA. En su fase piloto, los profesores de Estonia recibieron formación sobre ChatGPT de OpenAI y los chatbots Gemini de Google.Ivo Visak, director ejecutivo de la Fundación AI Leap, una organización estonia sin ánimo de lucro que ayuda a gestionar el programa nacional de educación, afirma: “Se trata de una alfabetización crítica en IA; tener muy claro que estas herramientas son útiles, pero al mismo tiempo pueden hacer mucho daño”.Estonia también celebró hace poco una jornada nacional de formación para estudiantes de algunas escuelas preparatorias. Algunos de esos estudiantes utilizan ahora los bots para tareas como generar preguntas que los ayuden a preparar los exámenes escolares, aseguró Visak.“Si estas empresas se esforzaran no solo en impulsar productos de inteligencia artificial, sino también en crearlos junto con los sistemas educativos de todo el mundo, algunos de estos productos podrían ser muy útiles”, añadió Visak.Este año escolar, Islandia ha puesto en marcha su propio proyecto piloto nacional de IA en las escuelas. Varios cientos de profesores están experimentando con el chatbot Gemini de Google o Claude de Anthropic para tareas como la planificación de clases, con el objetivo de encontrarles usos útiles y señalar sus inconvenientes.A continuación, investigadores de la Universidad de Islandia estudiarán el uso que los educadores hacen de los chatbots.De momento, los estudiantes no utilizarán los chatbots, en parte por la preocupación de que depender de los bots en las aulas pueda mermar elementos importantes de la enseñanza y el aprendizaje.“Utilizar menos nuestra capacidad intelectual o nuestro pensamiento crítico, o lo que sea que nos haga más humanos, no es lo que queremos”, afirmó Thordis Sigurdardottir, directora de la Dirección de Educación y Servicios Escolares de Islandia.Tinna Arnardottir y Frida Gylfadottir, dos profesoras que participan en el proyecto piloto en un instituto de las afueras de Reikiavik, afirman que las herramientas de IA las han ayudado a crear lecciones atractivas con mayor rapidez.Arnardottir, profesora de negocios y emprendimiento, utilizó hace poco a Claude para crear un juego de exploración profesional que ayudara a sus alumnos a averiguar si eran más aptos para trabajos de ventas, mercadotecnia o gestión. Gylfadottir, que enseña inglés, dijo que había subido algunas listas de vocabulario y luego utilizó el chatbot para ayudar a crear ejercicios para sus alumnos.“Tengo juegos de rellenar espacios en blanco, juegos de emparejar palabras y juegos de velocidad —explicó Gylfadottir—. Así, antes de que hagan el examen, siento que están mejor preparados”, expresó.Gylfadottir añadió que le preocupaba que los chatbots produjeran información errónea, por lo que revisó la exactitud de los juegos y lecciones creados por la IA antes de pedir a sus alumnos que los probaran. Gylfadottir y Arnardottir dijeron que también les preocupaba que algunos alumnos pudieran estar empezando a depender o confiar demasiado en las herramientas de IA fuera de la escuela.Esto ha hecho que los profesores islandeses estén aún más decididos a ayudar a los alumnos a aprender a evaluar y utilizar los chatbots de forma crítica.“Confían ciegamente en la IA —afirmó Arnardottir—. Quizá estén perdiendo la motivación para hacer el trabajo duro de aprender, pero tenemos que enseñarles a aprender con IA”.Los profesores disponen actualmente de pocos estudios rigurosos para orientar el uso de la IA generativa en las escuelas. Los investigadores apenas están empezando a seguir los efectos a largo plazo de los chatbots en adolescentes y niños en edad escolar.“Muchas instituciones están probando —aseguró Drew Bent, responsable de educación de Anthropic—. Ahora estamos en un punto en el que necesitamos asegurarnos de que todo esté respaldado por resultados y averiguar qué está funcionando y qué no”, dijo.JCC

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La tecnología de conducción autónoma y la inteligencia artificial ocupan un lugar central en el CES mientras los fabricantes de automóviles reducen sus planes de vehículos eléctricos

Forbes México. La tecnología de conducción autónoma y la inteligencia artificial ocupan un lugar central en el CES mientras los fabricantes de automóviles reducen sus planes de vehículos eléctricos La conducción autónoma y la inteligencia artificial serán las protagonistas del CES, mientras los fabricantes de autos reducen sus planes de vehículos eléctricos y buscan nuevas fuentes de ingresos. La tecnología de conducción autónoma y la inteligencia artificial ocupan un lugar central en el CES mientras los fabricantes de automóviles reducen sus planes de vehículos eléctricos Forbes México Staff

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IA, robótica y movilidad marcan la agenda del CES 2026
Merca 2.0Merca 2.0
El futuro automotriz se inclina hacia la IA y la conducción autónoma en el CES
La Voz de MichoacánLa Voz de Michoacán
Robots de compañía acaparan la atención en feria tecnológica CES 2026
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Expanden usos de la IA en seguridad
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5 destinos que debes conocer en 2026 cerca de Monterrey según la inteligencia artificial
El Diario MXEl Diario MX
Los gigantes tecnológicos compiten para integrar la IA en las escuelas de todo el mundo
El InformadorEl Informador
Las 3 carreras obsoletas en 2026 porque tienen la menor salida laboral, según la Inteligencia Artificial
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Inteligencia artificial no acaba con los empleos: Tripleten
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Grok reconoce publicación de imágenes sexualizadas de menores
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Denuncian uso de IA para crear y difundir imágenes de mujeres en bikini sin su consentimiento; esto piden a Grok por violencia digital
MilenioMilenio
Grok admite fallas de seguridad tras difusión de imágenes de menores en X
Periódico Sol Quintana RooPeriódico Sol Quintana Roo
Detectan nueva red de pornografía infantil en Cancún
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Denuncian a X uso indebido de la IA Grok

Usuarios de X Premium denunciaron que la inteligencia artificial de la red social, conocida como Grok, está siendo utilizada para crear imágenes no consensuadas de personas —principalmente mujeres— en bikini o ropa interior. La tendencia ha generado preocupación global y llamados a imponer mayores restricciones sobre la herramienta. Entre las denuncias destaca el caso de […] The post Denuncian a X uso indebido de la IA Grok appeared first on Síntesis Nacional.

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La JornadaLa Jornada
La IA afectará a 60% de los empleos, advierte la Unesco
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IA no arruina la educación: solo evidencia sus debilidades: Luis Ortega
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La IA afectará a 60% de los empleos, advierte la Unesco
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Docente de la Facultad de Derecho UASLP recibe premio internacional por innovación académica
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Ciberseguridad e IA, los principales retos para las empresas en 2026: Veem

La ciberseguridad y la inteligencia artificial (IA) serán los principales factores de disrupción para las empresas en este año, reveló la encuesta global de Veeam Software.Indicó que las firmas llegan a 2026 con más tecnología que nunca, pero con menos control del que creen, pues casi 60 por ciento de los encuestados reconoce haber perdido visibilidad sobre dónde están sus datos.Esto se vuelve crítico en un contexto donde los ataques cibernéticos se apoyan en la inteligencia artificial, considerada la mayor amenaza para dos tercios de los consultados.La IA, que durante años fue vista como una palanca de productividad, entra en una nueva etapa, Según el estudio, 2026 será “el año de la verdad” para esta tecnología: el momento de pasar de pruebas piloto a impactos reales en el negocio. Sin embargo, esa madurez también trae riesgos. Los errores de automatización y los fallos en sistemas basados en IA figuran entre los escenarios para los que las organizaciones se sienten menos preparadas, solo detrás de los ciberataques.Este doble filo explica por qué la resiliencia de datos se ha convertido en un tema central, pues más de la mitad de las empresas planea aumentar su presupuesto en protección y resiliencia en 2026, mientras que fortalecer la ciberseguridad y garantizar la recuperación ante incidentes se posicionan como prioridades absolutas. Aun así, la confianza sigue siendo baja ya que solo una minoría se siente plenamente segura de poder recuperar información crítica tras un ataque de día cero o de mantener operaciones durante una caída prolongada de su proveedor de nube.En paralelo, emerge con fuerza la soberanía de los datos, pues para tres cuartas partes de los líderes de TI, el control sobre dónde se almacenan y procesan los datos será un factor extremadamente o moderadamente importante en sus estrategias de nube. Esta tendencia, conocida como Cloud 3.0, combina nubes públicas, privadas, híbridas y soberanas, y refleja una paradoja: las empresas buscan escalar globalmente, pero con un control cada vez más selectivo.El estudio también muestra un cambio cultural. Existe un fuerte respaldo a prohibir los pagos por ransomware y una exigencia creciente de responsabilidad en la alta dirección y en la cadena de suministro. Para los líderes de TI, la resiliencia ya no es solo un asunto técnico, sino una cuestión de gobernanza, confianza y liderazgo.En suma, 2026 no será recordado como el año de la innovación más veloz, sino como el momento en que las organizaciones tuvieron que decidir si estaban preparadas para sostenerla.

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El Diario MXEl Diario MX
Presidente chino elogia avance tecnológico del país y renueva promesa de recuperar Taiwán
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China advierte sobre riesgos del uso de IA y propone nuevas reglas de control
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Xi Jinping presume avances de China en IA y chips en 2025: ‘Somos una de las economías que más innova’
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