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Noticias, lanzamientos y competiciones del mundo de los videojuegos, incluidos esports, análisis de títulos y lo más relevante de la industria.
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Así se vería 'Stranger Things' como videojuego hiperrealista creado con IA

¿Te imaginas un videojuego donde puedas usar los podres de eleven, pelear contra demogorgonesy descifrar los misterios de Hawkins? Todo pudiera ser posible y un fan lo hizo realme n un reciente video que ya se hizo viral en redes sociales.Mientras todos se han vuelto locos por el final deStranger Things, un creador digital ha logrado lo que Netflix todavía no: mostrar cómo se vería el videojuego que todos los fans han soñado durante años.El artista conocido como Pedrokramer.ia paralizó internet tras compartir un video conceptual que recrea el universo de la serie como un título hiperrealista en tercera persona, con gráficos de nueva generación y una atmósfera digna de un videojuego Triple A.Aunque no se trata de un juego oficial ni jugable, el nivel de detalle ha sido suficiente para encender el debate y el deseo entre fans y gamers.¿De qué trataría el videojuego de Stranger Things hecho con IA?El clip muestra una experiencia inmersiva que reimagina Hawkins y el Upside Down con un realismo nunca antes visto en la franquicia.Entre los momentos más llamativos se encuentran las peleas contra los enigmáticos monstruos del Upside Down, la jugabilidad con eleven y el manejo de la historia.El video nos muestra al personaje que recorre Hawkins en las clásicas bicicletas, pasa frente a la escuela secundaria y entra a la casa de los Byers, donde las luces de Joyce parpadean de forma inquietante, recreando la comunicación con Will.La iluminación, los colores fríos y la niebla del Upside Down refuerzan la tensión constante que caracteriza a la serie. Lo que más llamó la atención de los fans es que el video muestra a Max enfrentándose a criaturas del otro lado, pero el momento más impactante llega con Eleven, quien utiliza sus poderes de telequinesis contra agentes del laboratorio de Hawkins y Demogorgones. View this post on Instagram La tecnología detrás de Hawkins: Kling y Nano BananaPedrokramer.ia explicó que su objetivo no era crear un juego funcional, sino explorar la atmósfera emocional y visual de Stranger Things usando inteligencia artificial generativa.Para ello utilizó herramientas avanzadas como Kling y Nano Banana, que le permitieron:Generar movimientos de personajes más naturalesCrear iluminación dinámica en tiempo realDar coherencia visual entre Hawkins y el Upside DownEl resultado ha provocado que cientos de fans pidan abiertamente a Netflix que convierta este concepto en un proyecto oficial.Aunque el video es solo una demostración conceptual, su impacto ha sido claro:los fans quieren un videojuego a la altura del fenómeno cultural que es Stranger Things.¿Mejor que los juegos oficiales? El salto al mundo abiertoLa comparación fue inevitable. Hasta ahora, los videojuegos oficiales de Stranger Things lanzados por Netflix han apostado por:Estética retro de 16 bits, como Stranger Things 3: The Game, la cual esta basada en la tercer temporada de la serie.Experiencias más limitadas, enfocadas en nostalgia o realidad virtualEl concepto creado con IA propone algo completamente distinto: un mundo abierto, con libertad total para recorrer Hawkins, misiones dinámicas y gráficos realistas.Para muchos fans, esta propuesta hace que los títulos oficiales se sientan pequeños frente a lo que la franquicia podría lograr en consolas de nueva generación.​​

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El final de Stranger Things no fue casualidad: los hermanos Duffer se inspiraron en Baldur’s Gate 3

Después de nueve años de emisión, Stranger Things llegó a su fin el pasado 31 de diciembre de 2025. El cierre de la serie de Netflix no solo resolvió la trama principal, sino que concluyó el viaje de Dustin, Mike, Will y Lucas. Sin embargo, lo que muchos no sabían es que este desenlace tuvo una influencia directa de uno de los videojuegos más importante de los últimos tiempos: Baldur’s Gate 3. En una entrevista para el medio Variety, los hermanos Duffer revelaron que el cierre de la historia estuvo inspirado por el título de Larian Studios. Según los creadores, les pareció fundamental que la única manera de derrotar al jefe final fuera mediante el trabajo coordinado de todo el grupo. Los hermanos Duffer de Stranger Things. “Todos se habían dado cuenta —ya sea por autoaceptación o por haber resuelto sus problemas— de que, al llegar a la batalla final, estaban totalmente preparados. Son el equipo definitivo, y es el grupo trabajando en conjunto lo que logra derrotarlo”. Del juego de rol a la pantalla: roles y habilidades Para los directores, la clave fue trasladar la lógica de los juegos de rol (RPG) a la narrativa televisiva. Al igual que sucede en Dungeons & Dragons o Baldur’s Gate, cada personaje del grupo tiene una habilidad específica y un rol que desempeñar. En la batalla final contra Vecna y el Mind Flayer, esto se volvió indispensable. Los Duffer explicaron que aplicaron muchas referencias de videojuegos a ese enfrentamiento, entendiendo que monstruos que parecen imparables solo pueden ser vencidos si cada miembro del equipo aporta su especialidad. "Cada uno tiene sus propias habilidades. Así es como se derrota a estos enemigos", señalaron los directores. La conexión con el universo de Larian Studios No es casualidad que la inspiración venga de un título como Baldur’s Gate 3. El juego se basa completamente en las reglas y el universo de los Reinos Olvidados de D&D, el mismo juego de mesa que los protagonistas de Hawkins disfrutan desde la primera temporada. Baldur's Gate 3. En el RPG de Larian Studios, la experiencia se construye a través de actos donde el jugador conoce personajes que se suman a la aventura. Al final de la campaña, todos deben unirse por un bien común para vencer al jefe final. Este esquema se replicó en la serie de Netflix: a lo largo de las temporadas, se incorporaron nuevos aliados que aportaron piezas clave para el desenlace. El resultado fue una conclusión donde la unión hizo la fuerza, permitiendo que el grupo terminara con el villano principal bajo una estructura de cooperación táctica muy similar a la de una partida de rol exitosa. Con este cierre, Stranger Things no solo se despide como un fenómeno televisivo, sino como una carta de amor a la cultura geek y a los sistemas de juego que le dieron vida desde su origen. Stranger Things temporada 5. Baldur’s Gate 3 se encuentra disponible en Xbox Series X|S, PlayStation 5, MacOS, y PC. - La noticia El final de Stranger Things no fue casualidad: los hermanos Duffer se inspiraron en Baldur’s Gate 3 fue publicada originalmente en Xataka México por Kenth .

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Pac-Man se suma a Sonic Racing: CrossWorlds y acelera el cruce entre generaciones

El legado de los videojuegos arcade sigue expandiéndose y ahora Pac-Man se integra al universo de Sonic Racing: CrossWorlds, el caótico juego de carreras protagonizado por el erizo azul. Tras la llegada de invitados como personajes de Mega Man, Minecraft, Persona, Like a Dragon, Nights into Dreams y Hatsune Miku, la franquicia da la bienvenida a uno de los íconos más reconocidos de la historia gamer. El famoso comecocos estará disponible a partir de hoy 7 de enero mediante un paquete DLC, aunque también podrá desbloquearse para quienes cuenten con el pase de temporada o la edición digital de lujo del juego.  Ready for a perfect score?PAC-MAN is breaking into Sonic Racing: CrossWorlds on January 7th! pic.twitter.com/CHhFnjrCe8— Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) January 5, 2026 Este contenido descargable no solo incluye a Pac-Man como personaje jugable, sino también a los clásicos fantasmas Blinky, Pinky, Inky y Clyde, además de un nuevo vehículo y diversos elementos estéticos inspirados en la franquicia. Como parte de la celebración, el título incorporará un evento especial gratuito llamado Festival de Pac-Man, que se llevará a cabo del 8 al 11 de enero, ofreciendo actividades y recompensas temporales para toda la comunidad de jugadores. Sonic Racing: CrossWorlds está disponible en formato digital y físico para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC y toda la familia Nintendo Switch, incluida la Switch 2, lo que garantiza que este crossover llegue a una amplia audiencia. La inclusión de Pac-Man refuerza la identidad del juego como un punto de encuentro entre generaciones. Para muchos jugadores, el personaje representa el primer contacto con los videojuegos, mientras que Sonic simboliza la evolución del género arcade. Verlos competir en la misma pista no solo refresca la experiencia, sino que consolida a CrossWorlds como un homenaje al pasado y al presente del entretenimiento interactivo.pacmanSonic Racing: CrossWorldsvideojuegos

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Los gamers ya no estarán solos: Razer revela su nueva IA con avatares 3D que cumplirán todos tus sueños

La Inteligencia Artificial está rompiendo las barreras de lo que considerábamos ficción con la realidad. El CES 2026 ha sido la ventana al futuro de la tecnología, que incluyen accesorios gamers que nos volaron la cabeza, como los audífonos que leen la mente. Sin embargo, Razer también tiene algo qué mostrar a la industria: un asistente virtual enfocada en videojuegos que es todo lo que la ciencia ficción ha descrito. Razer Project AVA: la IA de Razer salida de Blade Runner Te presentamos a Project AVA, el asistente de Razer en forma de cilindro transparente que, además de acompañarte en tu día a día, puede generar información valiosa para jugadores profesionales. Otra de las particularidades del dispositivo, y que le da su semejanza con Blade Runner, es la libertad del usuario de elegir un avatar con estilo anime. Este se proyectará en 3D como un compañero de escritorio, creando una interacción única. Este proyecto, de 5.5 pulgadas, tiene integrada una cámara HD para recolección de información, varios micrófonos de largo alcance, luces RGB, altavoz, entre otras comodidades. Y pese a que el concepto del avatar en 3D suena interesante, Razer solo tendrá cuatro modelos diferentes durante su lanzamiento (con miras a tener más en el futuro), lo que limita las posibilidades del usuario. Project AVA es más que solo para videojuegos De entre las funciones que puede cumplir, la marca de tecnología presumió su aplicación en el día a día de un gamer profesional.  Tiene la capacidad de analizar la acción que ocurre en pantalla en tiempo real, otorgando retroalimentación al usuario y creando un plan de entrenamiento con base a sus observaciones. Pero esto no es lo único que puede llegar a hacer. Además, es funcional para la rutina diaria, con capacidades de manejar la agenda del usuario, analizar hojas de cálculo por medio de una conexión a PC, recordatorios y algo que Razer ha descrito como "motivación personalizada". Al estar basada en el motor xAI (el mismo que utiliza Grok), las posibilidades son variadas. Razer Project AVA tiene previsto su lanzamiento para la segunda mitad de 2026, y aunque no se ha confirmado si llegará a México, los jugadores de Estados Unidos pueden realizar sus apartados en la tienda oficial de la marca. Su proyección de un avatar estilo anime en 3D es lo que más ha llamado la atención, pero lograr a visualizar sus alcances como asistente virtual sin duda que es lo más  deslumbrante, sobre todo para el nicho al que está enfocado. - La noticia Los gamers ya no estarán solos: Razer revela su nueva IA con avatares 3D que cumplirán todos tus sueños fue publicada originalmente en 3DJuegos LATAM por Diego Gutiérrez .

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MilenioMilenio
Netflix pone fin a las especulaciones: Aclara si habrá NUEVO capítulo de 'Stranger Things'
El Heraldo de MéxicoEl Heraldo de México
¿Stranger Things estrenará nuevo episodio hoy 7 de enero? Esto se sabe del supuesto capítulo secreto
El InformadorEl Informador
¿Habrá noveno episodio de Stranger Things? Esto se sabe sobre el supuesto 'final verdadero'
Tus buenas noticiasTus buenas noticias
¿Habrá nuevo episodio de Stranger Things hoy 7 de enero?
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Zapopan consolida su ecosistema creativo con INGENIA Play Lab

Un programa que impulsa la incubación de proyectos creativos, videojuegos y experiencias interactivas, fortaleciendo el talento digital desde Zapopan INGENIA Play Lab continúa posicionándose como un espacio clave para el fortalecimiento de la innovación creativa. En su primera edición, el programa avanza con paso firme y registra, desde su apertura en el mes de octubre […] La entrada Zapopan consolida su ecosistema creativo con INGENIA Play Lab aparece primero en LJA.MX Noticias México.

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Samaniego escucha a los gamers y celebra diálogo de la 4T que eliminó el impuesto a videojuegos

En un gesto de cercanía y apertura al diálogo, jóvenes videojugadores se acercaron al legislador Armando Samaniego para agradecerle su disposición a escuchar al sector gamer y reconocer a Morena y a la Cuarta Transformación por haber atendido una demanda legítima: la eliminación del impuesto a los videojuegos con contenido violento. Durante el encuentro, los […] La entrada Samaniego escucha a los gamers y celebra diálogo de la 4T que eliminó el impuesto a videojuegos se publicó primero en El Soberano.

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La Silla RotaLa Silla Rota
Smart Brick: la apuesta tecnológica con la que LEGO moderniza sus bloques clásicos
Quinta FuerzaQuinta Fuerza
Lego lanza el sistema “Smart Play” su mayor innovación en bloques inteligentes
3D Juegos Latam3D Juegos Latam
Competía con el Game Boy, tenía Resident Evil 2 y pantalla touch: fracasó y nadie la recuerda en 2026
Merca 2.0Merca 2.0
¿Cuál será el primer set de Smart Play de Lego?
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Influencias en el gaming del siglo pasado

Durante los años noventa, los arcades se consolidaron como uno de los principales escenarios de desarrollo y difusión del videojuego. Estos espacios reunían tecnología avanzada, diseño interactivo y dinámicas de juego que todavía hoy influyen en la industria. De forma similar a otros formatos de entretenimiento digital contemporáneo como los juegos de casino y otros […] La entrada Influencias en el gaming del siglo pasado aparece primero en La Jornada San Luis.

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Forbes MéxicoForbes México
AMD presenta un nuevo chip de inteligencia artificial de mayor rendimiento en el CES
Forbes MéxicoForbes México
El CEO de Nvidia, Huang, dice que la próxima generación de chips ya está en plena producción
ExpansiónExpansión
AMD revoluciona la IA, el gaming y las PC en CES 2026
Periódico ZócaloPeriódico Zócalo
La Inteligencia Artificial local se apodera del futuro del Gaming y la Computación en el CES 2026
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Universal Music Group llega a un acuerdo con Nvidia para desarrollar herramientas de descubrimiento y creación de música con inteligencia artificial

Forbes México. Universal Music Group llega a un acuerdo con Nvidia para desarrollar herramientas de descubrimiento y creación de música con inteligencia artificial UMG es una de las tres principales discográficas, junto con Sony Music Entertainment y Warner Music Group, y cuenta con artistas de gran renombre como Taylor Swift, The Weeknd, Drake y Kendrick Lamar. Universal Music Group llega a un acuerdo con Nvidia para desarrollar herramientas de descubrimiento y creación de música con inteligencia artificial Conor Murray

Source LogoForbes México
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Desde tu próxima mascota robot hasta un espejo que ahora es tu doctor: Lo mejor del CES en Las Vegas

El CES 2026 ha vuelto a convertir a Las Vegas en la capital geek global, pero este año la narrativa ha cambiado radicalmente. La feria ha dejado claro que el futuro inmediato no se trata de quién tiene el procesador más rápido, sino de quién logra la tecnología más humana. La Inteligencia Artificial ha dejado las pantallas para mudarse a nuestro salón, prometiendo curar la soledad, entender a nuestros perros y vigilar nuestra salud sin que tengamos que pedir cita médica.Pero sin duda, los cachorros robots te robarán el corazón. Adiós a la Soledad: Robots que "Sienten", te Miran y te acompañan.La sorpresa más emotiva del evento no tiene ruedas ni pantallas, tiene pelaje dorado y una mirada muy tierna. Se llama Tombot Jennie y es un perro labrador robótico que ha llegado para cambiar las reglas del juego emocional.Diseñado como un dispositivo médico para combatir la soledad en adultos mayores, "Jennie" no es un juguete: utiliza sensores en todo su cuerpo para reaccionar al tacto humano de forma hiperrealista. Si lo acaricias, se relaja; si le hablas, te busca con la mirada y un pequeño ladrido. Es una lealtad programada que conmueve, y llegará al mercado en mayo por unos 1,500 dólares.Pero la "Inteligencia Afectiva" no termina ahí. En los pasillos del CES también está robando miradas el Lepro Ami, un compañero de escritorio que lleva la empatía a otro nivel. A través de su pantalla OLED curvada y seguimiento ocular, este pequeño robot detecta si estás estresado o cansado, reaccionando con un avatar animado que simula intimidad emocional para hacerte sentir acompañado mientras trabajas.En la misma línea de "presencia amable" se presentaron los Ludens AI (modelos Cocomo e INU). A diferencia de los asistentes que solo sirven para darte, prender las luces de casa o pedirle el clima, estos pequeños robots están diseñados para "vivir" a tu lado, desarrollando una personalidad propia y curiosa que evoluciona según cómo interactúas con ellos.Por supuesto, el sueño de tener a "Robotina" en casa sigue vivo con el LG CLOi Home Humanoid. Este impresionante robot con brazos y manos funcionales ya es capaz de doblar la ropa y operar la lavadora en las demostraciones en vivo. Aunque por ahora es un prototipo avanzado que LG sigue perfeccionando para que pronto sea una realidad en nuestros hogares, nos deja claro que la ayuda doméstica autónoma está a la vuelta de la esquina.¿Tu Perro te Llama al Celular? La Revolución del "Pet Tech"Si tienes mascotas, esto te va a encantar. La tecnología para animales ha dejado de ser una curiosidad para volverse increíblemente útil.Imagina que estás en la oficina y tu teléfono suena: es tu perro. El GlocalMe PetPhone es un collar inteligente con 5G que permite comunicación bidireccional. Si su IA detecta que tu perro está ansioso o ladra mucho, puede iniciar una conexión para que tú le hables y lo calmes en tiempo real. Esta tranquilidad costará 199 dólares cuando salga a la venta en abril.Para los hogares con múltiples mascotas, el drama de la comida se acabó con el SwitchBot Edge-AI Pet Feeder. Este dispositivo, que se lanzará en junio por 149 dólares, usa reconocimiento facial —sí, como el de tu celular— para identificar qué mascota se acerca al plato. Si el gato intenta robarse la comida del perro, la tapa se cierra automáticamente, asegurando que cada uno coma su dieta asignada.Y para los amantes de las aves, el gadget más "instagrameable" es el Birdfy Hum Bloom. Un comedero inteligente para colibríes con forma de flor que graba videos en cámara lenta automáticamente cuando el ave se acerca, identificando la especie con IA.El Doctor en el Espejo: Chequeos Médicos sin Salir de casa.La salud preventiva se ha vuelto invisible y cotidiana. Ya no hace falta ir al hospital para un chequeo básico; basta con pesarse o lavarse los dientes.La nueva báscula Withings Body Scan 2, que llegará en septiembre por 449.95 dólares, es en realidad una estación médica. Al subirte y tomar su mango retráctil, te hace un electrocardiograma completo, mide la salud de tus arterias y detecta problemas nerviosos en solo 90 segundos.Para quienes buscan simplicidad, el Y-Brush SmartNose es una revelación. Este cepillo de dientes, disponible a finales de año por 129 dólares, analiza tu aliento mientras te cepillas para detectar marcadores de diabetes y problemas digestivos.Incluso los espejos se han vuelto listos. El NuraLogix Longevity Mirror escanea el flujo sanguíneo de tu rostro para decirte tu edad fisiológica y nivel de estrés. El mensaje del CES 2026 es contundente: la tecnología ya no es solo para divertirse, es para vivir mejor, más acompañados y más sanos.jk

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Xataka MéxicoXataka México
Sony no solo quiere una IA que te ayude en los juegos: también busca que pueda tomar el control y terminarlos por ti
3D Juegos Latam3D Juegos Latam
La Inteligencia Artificial quiere sustituir a los gamers malos: PlayStation busca hacer tu vida más simple al jugar
Merca 2.0Merca 2.0
Sony registra el “Ghost Player”, una IA que toma el control de los videojuegos
Xataka MéxicoXataka México
Lo nuevo de Razer es una waifu en holograma que le dará consejos a los jugadores profesionales
Periódico ZócaloPeriódico Zócalo
Blockbusters 2026: ‘La Odisea’, ‘Dune 2’, ‘Avengers: Doomsday’ y lo que se sabe de las películas más esperadas
Periódico ZócaloPeriódico Zócalo
Lionsgate apuesta por el gaming: Confirman videojuegos AAA de ‘John Wick’ y ‘Saw’
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John Wick y Saw podrían llegar al gaming con videojuegos AAA desarrollados por Lionsgate
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Videojuegos: el secreto de los mexicanos para combatir la ansiedad

Durante años, los videojuegos cargaron con el estigma de ser una distracción solitaria o poco productiva. Hoy, los datos demuestran exactamente lo contrario. Según el informe Global Power of Play 2025, publicado por la Entertainment Software Association (ESA), para los mexicanos el control de la consola se ha convertido en una herramienta esencial para el bienestar emocional y el desarrollo profesional.El estudio, que encuestó a más de 24 mil jugadores activos en 21 países, arroja una conclusión contundente: México es uno de los países que más valora los beneficios terapéuticos del juego.México: Gaming contra el estrés y la ansiedadSi bien a nivel global el 77% de los usuarios afirma que jugar reduce su estrés, en nuestro país la cifra se dispara. Los datos revelan una realidad fascinante sobre cómo gestionamos la salud mental en la era digital:Adiós al estrés. El 83% de los jugadores mexicanos afirma que jugar les ayuda a sentirse menos estresados (superando el promedio mundial).Combate la ansiedad. Un 77% reporta una disminución directa de la ansiedad tras una sesión de juego.Remedio contra la soledad. El 67% de los encuestados nacionales asegura sentirse menos solo gracias a la conexión digital con otros.Stanley Pierre-Louis, presidente y CEO de la ESA, lo resume mejor: "Los juegos aportan un valor inmenso a nuestras vidas, ofrecen vías sin fronteras para la conexión y mejoran nuestro bienestar mental y social". Y parece que en México, hemos entendido este mensaje mejor que nadie.Más que diversiónQuizás el dato más revelador para el mercado laboral actual es que los videojuegos ya no son solo ocio; son entrenamiento. Mientras que en el mundo el 50% de los jugadores cree que el gaming mejora sus habilidades profesionales, México destaca por la intensidad con la que se perciben estas mejoras.Las habilidades que los mexicanos perfeccionan frente a la pantalla son precisamente las que hoy demandan las empresas:Creatividad: 86% (vs 77% global).Resolución de problemas: 81% (vs 76% global).Trabajo en equipo y colaboración: 81% (vs 74% global).Incluso, la mitad de los jugadores mexicanos (50%) reconoce abiertamente que los videojuegos han tenido un impacto positivo directo en sus carreras profesionales, desarrollando tanto habilidades técnicas como conductuales (soft skills).El nuevo pegamento familiarEl informe también derriba el mito del aislamiento familiar. En México, los videojuegos están uniendo a padres e hijos. El 61% de los jugadores mexicanos afirma que compartir este hobby ha mejorado la relación con sus hijos.Para garantizar que esta experiencia siga siendo positiva, la industria ha fortalecido las herramientas de seguridad. Alineados con el sistema de clasificación ESRB, los padres en México cuentan hoy con controles parentales robustos en consolas, PC y móviles. Estas herramientas permiten gestionar tiempos de pantalla, bloquear contenido por edad y controlar el gasto, garantizando un entorno seguro donde la única preocupación sea pasar al siguiente nivel.Un fenómeno global con acento mexicanoEl perfil del gamer ha madurado. Con una edad media global de 41 años y una distribución de género casi equitativa (51% hombres, 48% mujeres), el videojuego es el medio de entretenimiento dominante del siglo XXI.Pero lo que el Global Power of Play 2025 deja claro es que, para México, esto es más que entretenimiento: es una válvula de escape emocional, un gimnasio mental y un punto de encuentro social. La próxima vez que veas a alguien con un control en la mano, no pienses que está perdiendo el tiempo; probablemente está cuidando su salud mental o entrenando para su próximo ascenso laboral.CST

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Sheinbaum publica decreto que otorga excensión del IEPS a venta de videojuegos violentos
El Diario MXEl Diario MX
Otorga CSP estímulo fiscal a videojuegos para compensar IEPS
Forbes MéxicoForbes México
Gobierno emite decreto que exenta de IEPS a videojuegos violentos
El siglo de TorréonEl siglo de Torréon
Sheinbaum publica estímulo fiscal del 100 % a impuesto a videojuegos violentos
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América Latina alcanzará 550 millones de suscripciones 5G para 2031: Ericsson

Forbes México. América Latina alcanzará 550 millones de suscripciones 5G para 2031: Ericsson América Latina entra en una nueva fase de transformación digital impulsada por la expansión de las redes 5G y el crecimiento acelerado del consumo de datos móviles.  De acuerdo con el Ericsson Mobility Report 2025, la región alcanzará 550 millones de suscripciones 5G para 2031, lo que representa un crecimiento de 32% en los próximos Leer artículo completo... América Latina alcanzará 550 millones de suscripciones 5G para 2031: Ericsson Forbes Content

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Los videojuegos más esperados de 2026: 'Grand Theft Auto VI', 'Wolverine' o 'Saros'

El año 2026 se perfila como un parteaguas para la industria del gaming. Tras varios retrasos y años de expectativa, Grand Theft Auto VI lidera un calendario cargado de grandes producciones, regresos nostálgicos y apuestas tecnológicas que buscan redefinir la experiencia de juego en consolas y PC.Estos son los títulos y lanzamientos que marcarán el ritmo del próximo año:Grand Theft Auto VIMultiplataforma | 19 de noviembreHan pasado 13 años desde el último GTA, y Rockstar Games apuesta fuerte con una nueva entrega ambientada en Leonida, un estado ficticio inspirado en Florida, con el regreso de Vice City como escenario clave.Por primera vez, la saga tendrá dos protagonistas: Jason Duval, exmilitar involucrado en el crimen, y Lucía Caminos, exconvicta y la primera mujer protagonista en la historia principal de la franquicia, una de las más vendidas de todos los tiempos con más de 450 millones de copias.Marvel’s WolverinePlayStation 5 | OtoñoSony y Insomniac Games unen fuerzas con Marvel Games para llevar a Lobezno a un videojuego exclusivo de nueva generación.La historia llevará a Logan por escenarios como Madripoor, Canadá y Tokio, con una narrativa más cruda y violenta, además de la aparición de personajes clásicos del universo X-Men como Mística, Omega Rojo y los Reavers.Resident Evil: RequiemMultiplataforma | 27 de febreroLa legendaria saga de terror de Capcom regresa con una nueva historia protagonizada por Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy, quienes investigan una serie de muertes vinculadas a los experimentos de Umbrella.Acción, horror y criaturas mutantes vuelven a ser el eje de uno de los survival horror más influyentes del gaming.007 First LightMultiplataforma | 27 de marzoEl espía más famoso del cine llega a los videojuegos con una historia original sobre los orígenes de un joven James Bond. Acción, sigilo y decisiones estratégicas marcarán una aventura global que permitirá elegir entre fuerza bruta, inteligencia o carisma para avanzar.Nintendo y los 40 años de Mario (Switch 2)Con motivo del 40 aniversario de Super Mario, Nintendo echará el resto con varios títulos y sorpresas de su universo: Mario Tennis Fever, nuevo videojuego deportivo que llega el 12 de febrero, Super Mario Bros Wonder versión Switch 2 y Yoshi and the Mysterious Book (con el simpático dinosaurio como protagonista).Además, llegarán Pokémon Pokopia (nuevo título de la saga), Splatoon Raiders o el Animal Crossing actualizado para su nueva consola. Y para los más nostálgicos una nueva versión de su casco Virtual Boy de 1995 que llega de la mano de un catálogo de clásicos para la consola más incomprendida (y extraña) de la compañía japonesa.Steam MachineLa nueva consola híbrida de Valve llegará en 2026. Se sabe que es un potente 'pc consolizado' hasta 6 veces más potente que su predecesora Steam Deck, que correrá los juegos de la biblioteca de Steam, optimizada para jugar, pero con todas las funciones propias de un ordenador. Tendrá un diseño cuadrado de color negro y será la principal amenaza para Playstation, Xbox y Switch 2.Saros (Playstation, 30 abril)Otro exclusivo para Playstation 5 y otras de las grandes apuestas de Sony para este año. Se lanzará el 30 de abril y se trata de un juego ambientado en un planeta y un mundo misterioso y terrorífico con mecánicas similares a Returnal, otro exclusivo de Sony de acción y disparos en tercera persona muy intenso.Rumores para no perder de vistaMás allá de las nuevas y habituales versiones de los deportivos FC26 o de NBA 2K, otros títulos destacados que no se sabe bien si llegarán a lanzarse en 2026 pero suenan con fuerza son: 'Tomb Raider: Legacy of Atlantis' (un remake del primer juego de Lara Croft de 1996), la nueva entrega de 'Fable', el siguiente juego de terror de Hideo Kojima (bajo el título 'OD: Knock') o 'Judas', uno de acción en primera persona del creador del mítico BioShock.

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Los ‘modelos de mundo’ de IA prometen reconfigurar la industria de los videojuegos, valorada en 190 mil mdd

La industria global de los videojuegos se prepara para una disrupción por la llegada de modelos de inteligencia artificial que generan entornos 3D interactivos.Google DeepMind y World Labs, la startup de 1 mil millones de dólares (mdd) de Fei-Fei Li, se encuentran entre los principales grupos de IA que argumentan que los llamados “modelos de mundo” -sistemas diseñados para navegar y recrear el mundo físico- podrían reconfigurar el multimillonario sector de los videojuegos.“La creación de software, y en particular de juegos, está cambiando mucho, y mi expectativa es que cambie, tal vez por completo, en los próximos años”, dijo Shlomi Fruchter, codirectora de Genie 3, el modelo de mundo de DeepMind.“Esto llegará y va a empoderar a los creadores y desarrolladores para que construyan cosas más rápido, mejor y de formas nunca antes vistas. No creo que reemplace la experiencia actual, pero veremos más tipos de experiencias que no están disponibles en la actualidad”.Compañías de inteligencia artificial como xAI de Elon Musk y Nvidia también buscan integrar modelos del mundo en robots y vehículos autónomos. Sin embargo, podrían surgir beneficios más inmediatos en el sector de los videojuegos, que se espera que genere casi 190 mil millones de dólares en ingresos este año, de acuerdo con Newzoo, el grupo de investigación de la industria.Las herramientas de IA generativa existentes ya se utilizan para crear recursos visuales para juegos, como paisajes y personajes únicos.En mayo, Epic Games y Disney presentaron un Darth Vader impulsado por IA -una versión del personaje de Star Wars creada con Google y ElevenLabs- como personaje interactivo no jugador en Fortnite.Mientras tanto, Alexander Vaschenko, director ejecutivo de Game Gears, dice que la inteligencia artificial multiplicó por cuatro la velocidad de desarrollo de títulos del estudio como Aliens vs Zombies: Invasion.“Basándome en mi experiencia profesional, creo firmemente que tanto la industria de los videojuegos como la del cine pronto serán incapaces de funcionar sin la IA”, añadió.Las empresas de inteligencia artificial apuestan a que el lanzamiento de modelos de mundo -que generan entornos 3D interactivos a partir de indicaciones de texto- nuevos y más potentes, acelerará aún más la adopción de la IA en las compañías de videojuegos.World Labs, fundada por la pionera en IA Fei-Fei Li, el mes pasado lanzó un modelo de mundo llamado Marble. Otro grupo de IA, Runway, que trabaja con estudios de videojuegos, lanzó su primer modelo de mundo en diciembre.Li dijo que la tecnología afectará a motores de juego como Unity y Unreal de Epic. “Todo esto está a punto de ser una disrupción”, añadió. “Los motores de juegos de simulación necesitan mejoras”.En el futuro, los expertos en IA dijeron que los jugadores podrán crear nuevos mundos de juego por sí mismos, mientras que los desarrolladores podrán reducir la necesidad de software costoso o habilidades especializadas para generar contenido.“Ahora, un jugador frente a este modelo de mundo puede sumergirse en un mundo virtual”, dijo Eric Xing, presidente de la Universidad Mohamed bin Zayed de Inteligencia Artificial en Abu Dabi. “Esto hace que la industria de los videojuegos sea muy diferente a la actual, porque producir un juego personalizado ahora es un proceso sencillo”.Los críticos argumentan que el aumento del uso de la inteligencia artificial provocará la sustitución de desarrolladores y artistas, y que las imágenes de los juegos se verán saturadas de material deficiente o de baja calidad generado por IA.Seis sindicatos europeos del sector de videojuegos condenaron este mes el creciente uso de la IA en su industria, al decir que las herramientas…se nos están imponiendo, a pesar de que degradan nuestras condiciones laborales.Sin embargo, los optimistas dicen que podría reducir costos, aumentar la creatividad y evitar el agotamiento del personal de desarrollo. Esto sería una gran ventaja en una industria donde los juegos líderes, conocidos como títulos triple A, pueden tardar varios años y costar más de mil millones de dólares en desarrollarse.Alexandre Moufarek, de DeepMind y exproductor asociado del desarrollador francés de juegos Ubisoft, dijo que espera que los modelos de mundo ayuden a los desarrolladores a “encontrar la diversión” y a “probar nuevas ideas y volver a correr riesgos”.“A menudo, ese es el tiempo que falta al final de la producción. Se acerca la Navidad, y tienes que lanzar el juego y simplemente no hay tiempo para pulir lo que se quería ni para depurarlo correctamente”, añadió.“A medida que pongamos más de esos modelos en manos de los creativos, estoy seguro de que descubriremos nuevas formas de trabajar que ni siquiera habíamos anticipado”.

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PlayStation lanza promociones navideñas: juegos con hasta 72 % de descuento

PlayStation lanza promociones navideñas: juegos con hasta 72 % de descuento La promoción será válida hasta el próximo 8 de enero y hay un sinfín de títulos a la mano jreyes Jue, 25/12/2025 - 13:03 Si tu aguinaldo ya está sudando frío y no sabes en qué gastarlo (además de las caguamas), PlayStation te la pone fácil. Como parte de su Promoción de Vacaciones, la tienda digital lanzó una bomba de ofertas que durará hasta el 8 de enero de 2026.¿La cereza del pastel? Hay verdaderos juegazos que puedes llevarte por menos de lo que cuesta un combo en el cine. Aquí te dejamos 7 títulos brutales que puedes conseguir a precio de risa para cerrar el 2025 como se debe: pegado a la consola. Las Promociones de Vacaciones estarán por dos semanas / EspecialBattlefield 6 – $878.51 pesosEl shooter moderno que revive el caos de la guerra con una campaña de película y un multijugador de locura. Regresa Battlefield Portal, con modos clásicos y destrucción por todos lados. Si te gusta gritar “¡lo vi primero!”, este es para ti. Los mejores gráficos los podrás encontrar en este título / EspecialClair Obscur: Expedition 33 – $717.12 pesosEl RPG por turnos que rompió récord en los Game Awards 2025. Gráficos que parecen sacados de una galería de arte y una historia que te va a volar la cabeza. Tiene 20 % de descuento, porque hasta los mejores tienen vacaciones.Red Dead Redemption II – $268.81 pesosArthur Morgan te espera con su caballo, su whisky barato y su drama del Viejo Oeste. Uno de los mejores sandbox de la historia por menos de 300 varos. Rockstar, te amamos. Los juegos de batallas tienen precios accesibles / EspecialGears of War Reloaded – $358.47 pesos¿Gears en PlayStation? Sí, leíste bien. El clásico de los madrazos en tercera persona ahora está en la consola de Sony. Explosiones, monstruos y Dom llorando... Todo eso y más, ahora con descuento.It Takes Two – $143.28 pesos¿Terapia de pareja? Mejor jueguen esto. El GOTY de 2021 es un juego cooperativo para reír, llorar y decir “¡no empujes tanto!”. A menos de 150 pesitos. No hay pretextos. El videojuego recién salido ya tiene un buen precio / EspecialHollow Knight: Silksong – $286.74 pesosEl metroidvania más esperado del año ya tiene rebaja. Plataformas, jefes locos y arte que parece hecho por monjes tibetanos con mucho tiempo libre. Si te gusta sufrir bonito, esta es tu compra. Uno de los mejores títulos ahora tiene un descuentazo / EspecialGod of War Ragnarök – $351.30 pesosKratos y su bendición cierran la saga nórdica con todo. Tiene un 72 % de descuento, lo que es básicamente regalarlo. Prepárate para gritar “¡BOY!” mientras avientas hachas como loco. Contra Jorge Reyes Tendrás horas de diversión con el catálogo de descuento. Especial TE PUEDE INTERESAR Contra | 25/12/2025 CDMX dará de baja licencias de conducir permanente en 2026: Esto sabemos Contra | 25/12/2025 VIDEO: Muere taxista en trágico accidente en San Antonio Abad; rescatan con vida a su perrito Contra | 25/12/2025 Call of Duty está por llegar a Nintendo Switch 2: fecha, juego posible y más Clasificación Contra Tecnología Jorge Reyes Padrón Te recomendamos VIDEO: Wendy Guevara se desmaya en vivo tras cirugía estética: “Siento que me voy a caer toda”

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Call of Duty está por llegar a Nintendo Switch 2: fecha, juego posible y más

Call of Duty está por llegar a Nintendo Switch 2: fecha, juego posible y más Microsoft cumple su promesa y ya está casi listo el primer título de la franquicia para la consola jreyes Jue, 25/12/2025 - 11:28 Después de años de rumores, memes y frustraciones gamer, Call of Duty finalmente romperá su maldición con Nintendo… pero no será para la Switch que tienes empolvada en el cajón, sino para su sucesora: la Nintendo Switch 2.Según el periodista Jez Corden de Windows Central, el primer Call of Duty para una consola Nintendo está a “unos meses” de lanzarse. Esto confirmaría que el acuerdo firmado en febrero de 2023 entre Microsoft y Nintendo ya dio frutos. Hasta el momento no se sabe cuál será el título que llegará a Switch 2 / FB: @LATAMCallofDuty“Uno de los principales obstáculos encontrados durante el proceso de desarrollo fue la falta de kits de desarrollo para Switch 2”, detalló Corden, explicando por qué el juego no llegó antes.¿Qué Call of Duty será el elegido?La gran incógnita es cuál título de la saga será el que finalmente llegue a la consola de Nintendo. Hay dos favoritos en la carrera:Warzone, el battle royale gratuito que ha hecho historia;Black Ops 6, la nueva entrega de la línea principal. La fecha de llegada aún no está clara pero se espera sea este año / FB: @NintendoSwitchLatAmMientras tanto, los fans ya están haciendo apuestas sobre si Nintendo se atreverá a correr un shooter de esta magnitud en una consola que históricamente no ha brillado en el apartado gráfico.¿Y Sledgehammer Games?Otro indicio de que esto va en serio es que Sledgehammer Games —uno de los estudios clave de la saga— anda contratando gente con experiencia en Nintendo Switch o desarrollo para móviles. Lo que sugiere que el port ya está en proceso avanzado y no se trata solo de pruebas internas. Los gráficos han sido un problema para que el juego llegue a Nintendo / FB: @LATAMCallofDutyMás allá del hypeLo que se cocina no es solo un videojuego, sino una jugada estratégica de Microsoft para volver verdaderamente multiplataforma a su franquicia estrella. El objetivo: que Call of Duty deje de ser exclusivo de Xbox o Play Station y se juegue hasta en tostadoras. Call of Duty estará en otra plataforma que no sea Xbox o Play Station / FB: @LATAMCallofDutyEste movimiento también podría abrir las puertas para que otros títulos AAA lleguen con calidad al ecosistema Nintendo, especialmente si Switch 2 logra entregar potencia suficiente para aguantar los estándares actuales.¿Anuncio en el próximo Nintendo Direct? ¿Tráiler sorpresa en la Gamescom? Todo puede pasar. Lo único cierto es que Call of Duty para Switch 2 es real, y no estamos soñando con una partida imposible. Nintendo hasta el momento no ha dicho nada al respecto / FB: @NintendoSwitchLatAm Contra Jorge Reyes Será cuestión de meses que el videojuego se haga presente. FB: @NintendoSwitchLatAm TE PUEDE INTERESAR Contra | 25/12/2025 Milagro de Navidad: Dorismar presume su nueva nariz tras cirugía de reconstrucción Contra | 25/12/2025 VIDEO: Perrito intenta “robar” peluche en tienda y clientes hacen ‘coperacha’ para comprárselo Contra | 25/12/2025 ¿A qué hora se estrena Stranger Things 5 Volumen 2 en México? Clasificación Contra Tecnología Jorge Reyes Padrón Te recomendamos ¿Quién inventó las tarjetas navideñas? Así nació la tradición por accidente

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Eliminar el impuesto a videojuegos violentos, propondrá PAN en San Lázaro
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Congreso modificará Ley del IEPS para quitar impuesto a videojuegos violentos: Monreal
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Sheinbaum: no habrá impuesto para recreaciones violentas
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Sheinbaum no tiene facultad para "inaplicar" impuesto a videojuegos; diputados esperan iniciativa para derogarlo: Monreal
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Así fue el choque del Ferrari en el que murió Vince Zampella, creador de Call of Duty (Video)
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Muere Vince Zampella, creador de Call of Duty
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VÍDEO | Así fue el choque que le arrebató la vida a Vince Zampella
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Revelan video del accidente de Vince Zampella, creador de Call of Duty
Vince Zampella, cocreador de "Call of Duty", muere en accidente vial
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Muere Vince Zampella, creador de Call of Duty: Accidente automovilístico queda grabado
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Así quedó captado el momento exacto en el que Vince Zampella, creador de “Call of Duty”, murió en un accidente automovilístico | VIDEO
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¿Es real el video? Así fue el accidente donde murió Vince Zampella, creador de Call of Duty
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La fiebre del gaming crece... y el fraude también: el talón de Aquiles del juego online

La industria del gaming y las apuestas online atraviesan uno de los momentos de mayor expansión en Latinoamérica. La combinación de conectividad, pagos digitales inmediatos y experiencias diseñadas para la gratificación instantánea ha convertido al juego online en un negocio millonario que crece a un ritmo acelerado en la región. Sin embargo, este crecimiento no ha venido acompañado, en todos los casos, de una infraestructura de seguridad capaz de sostenerlo. La confianza del usuario se ha convertido en el principal campo de batalla. Hoy, solo una minoría de jugadores se siente realmente protegida al apostar o jugar en línea, una señal de alerta para un sector que depende directamente de la credibilidad de sus plataformas.El problema no es solo la existencia de fraude, sino su sofisticación: ataques impulsados por inteligencia artificial que evolucionan más rápido que muchas de las defensas tradicionales.Los robos de cuentas ya no son escenarios hipotéticos, sino prácticas cada vez más frecuentes dentro del ecosistema del gaming online. En este contexto, el jugador se enfrenta a una paradoja: quiere inmediatez y fluidez, pero también exige garantías de que su identidad y dinero están protegidos.Ante este panorama, la conversación ya no gira únicamente en torno a crecimiento o innovación, sino a la necesidad de construir un ecosistema digital más robusto, donde tecnología, regulación y educación avancen al mismo ritmo. La seguridad dejó de ser un “extra” y se convirtió en el verdadero talón de Aquiles del juego online.​¿Por qué los jugadores no confían? El impacto del fraude impulsado por IAQue solo el 39% de los usuarios confíe en la seguridad de las plataformas dejuego onlineno es un dato aislado, sino el reflejo de un entorno cada vez más complejo.De acuerdo con Samer Atassi, vicepresidente para Latinoamérica de Jumio, la desconfianza se explica por una combinación peligrosa: fraudes impulsados por inteligencia artificial y la falta de estándares de seguridad homogéneos en la región.“Hoy vemos deepfakes, identidades sintéticas y robos de credenciales que evolucionan muy rápido; el jugador no siempre puede distinguir si una plataforma es legítima o riesgosa”, explicó Atassi a MILENIO.A esto se suma que muchas plataformas aún carecen de procesos robustos de verificación al momento de acceder a una cuenta o realizar un pago, lo que refuerza la percepción de vulnerabilidad.Este escenario no solo pone en riesgo al usuario, también compromete la credibilidad de toda la industria.“Cuando el entorno se percibe como poco confiable, el crecimiento del mercado empieza a jugar en contra”, advirtió el directivo.Identidades falsas y cuentas robadas: así opera el fraude en el gamingEl fraude en el gaming online ya no responde a esquemas tradicionales. Atassi detalla que hoy predominan tres tipos de ataques:La creación de identidades sintéticas con ayuda de IA para abrir múltiples cuentas y explotar bonificacionesEl uso de deepfakes biométricos para engañar procesos de verificación mal protegidosLa apropiación de cuentas legítimas mediante el robo o generación de credenciales.“Estos fraudes no solo generan pérdidas económicas, también distorsionan la integridad del juego (...) Cuando un sistema es fácilmente manipulable, la experiencia deja de ser justa y transparente, afectando tanto a operadores como a jugadores legítimos, señaló Atassi.La velocidad con la que evolucionan estos ataques ha superado a muchos métodos tradicionales de seguridad. Por ello, el reto ya no es solo detectar el fraude, sino anticiparlo en tiempo real, antes de que se concrete una transacción o una apuesta.Regulación, KYC y biometría: ¿puede la seguridad alcanzar al crecimiento?Para Atassi, la regulación es un factor determinante para frenar el fraude en el juego online.“Con normas claras es posible establecer estándares mínimos de verificación y obligar a los operadores a adoptar tecnologías que detecten el fraude de forma proactiva”, comentó a Milenio.Avances en LatamEn Latinoamérica, el avance es desigual. Brasil ha marcado la pauta con una regulación que en vigor desde enero de 2025, que obliga a procesos sólidos de KYC, controles contra el juego ilegal y verificación estricta de identidad y edad.Perú avanza con una normativa vigente, aunque aún en desarrollo; Argentina camina hacia una regulación federal; mientras que México, advierte Atassi, sigue careciendo de reglas claras, lo que abre la puerta a mayores riesgos.En este contexto, las soluciones de autenticación biométrica y verificación de identidad se vuelven clave. Las tecnologías que comparan documentos oficiales con datos biométricos, detectan intentos de manipulación y monitorean el comportamiento del usuario en tiempo real permiten bloquear fraudes en segundos, algo que los métodos manuales ya no pueden garantizar.​Un jugador más consciente y un ecosistema más responsableLejos de resistirse a estas medidas, el jugador latinoamericano muestra una mayor disposición a la verificación cuando entiende que se trata de protección y no de fricción.“La seguridad dejó de ser un obstáculo y se convirtió en un diferenciador de confianza”, expresó Atassi, al destacar que una mayoría de usuarios está dispuesta a invertir más tiempo en procesos de verificación robustos.La tecnología también cumple un papel central en la protección de menores y en la promoción del juego responsable. La biometría avanzada permite confirmar la edad real del usuario y detectar patrones de riesgo asociados a comportamientos compulsivos, reforzando la integridad del ecosistema.Para Atassi, la educación del jugador es el último eslabón. Reconocer señales de fraude, adoptar buenas prácticas de seguridad digital y entender el valor del KYC fortalece tanto a los usuarios como a las plataformas.“El eslabón más débil puede convertirse en el más fuerte cuando cuenta con la información adecuada”, concluyó.La confianza como moneda clave del gaming onlineDe cara al futuro, Atassi visualiza un ecosistema donde la identidad reutilizable, la detección avanzada de deepfakes y la inteligencia de identidad en tiempo real serán la norma. La confianza digital, anticipa, tendrá el mismo peso que la experiencia de juego.“Las plataformas que combinen tecnología, regulación y educación serán las que lideren el mercado”, dijo a MILENIO.En una industria que avanza a toda velocidad, el verdadero diferenciador no será solo quién crece más rápido, sino quién logra hacerlo de forma segura y confiable.

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Cómo el auge de la IA presiona a la industria de las consolas de videojuegos en la carrera por los chips de memoria

Forbes México. Cómo el auge de la IA presiona a la industria de las consolas de videojuegos en la carrera por los chips de memoria Las ventas de consolas de videojuegos ya estaban bajo presión debido a la inestabilidad arancelaria y la debilidad del consumo. Ahora, un aumento en los precios de los chips de memoria amenaza con encarecer los dispositivos. Cómo el auge de la IA presiona a la industria de las consolas de videojuegos en la carrera por los chips de memoria Forbes México Staff

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¡Santa Claus y Reyes Magos regalan smartphones! tecnología dejará ingresos por 27 mil 747 mdp

Durante la temporada de regalos navideños entre El Buen Fin y el Día de Reyes se concentra la mayor adquisición de smartphones del año, por lo cual se estima que los ingresos de los operadores de telecomunicaciones, alcancen 27 mil 747 millones de pesos.La temporada más fuerte del añoEn análisis, la consultora The Competitive Intelligence Unit (The Ciu) explicó que tan solo esta temporada de regalos representa el 28 por ciento del total anual de ingresos para las operadoras por venta de equipos móviles. The Ciu añadió que este impulso estacional explica que más de un tercio del consumo tecnológico anual en México se concentre en el último trimestre del año, particularmente en las siete semanas finales.Durante este periodo Smartphones, laptops, tablets e incluso las consolas de videojuegos encabezan las listas de compra, configurando un periodo crítico tanto para fabricantes como para operadores de telecomunicaciones.“Esta evolución ha redefinido incluso la naturaleza de los regalos navideños. Los juguetes tradicionales han cedido terreno a dispositivos electrónicos que permiten el acceso a internet, aplicaciones y plataformas digitales”, explicó la consultora.De acuerdo con la Encuesta Nacional sobre Disponibilidad y Uso de Tecnologías de la Información en los Hogares (Endutih), existen más de 23 millones de niños, niñas y adolescentes usuarios de internet en México. La gran mayoría acceden por primera vez a la red gracias a un smartphone recibido durante esta temporada.Esquemas de financiamiento, el gran aliadoThe Ciu señaló que el precio de los equipos continúa siendo un factor determinante en la decisión de compra, sin embargo, los esquemas de financiamiento han cobrado un peso creciente. El mayor poder adquisitivo estacional, junto con precios más competitivos y una mayor dependencia de aplicaciones digitales, ha impulsado la migración hacia dispositivos con mayores capacidades de procesamiento y memoria.Como resultado, la estructura del mercado de smartphones muestra una clara tendencia hacia equipos avanzados: a finales de 2025, la gama baja representa apenas 15 por ciento del total, mientras que la gama media concentra cerca de dos terceras partes del mercado. Por otro lado, la gama alta alcanza ya una preferencia de 17 por ciento, reflejando un consumidor cada vez más exigente y digitalmente integrado.El auge de los videojuegosLa consultora remarcó que la temporada navideña también se ha convertido en el principal detonador del mercado de videojuegos, en promedio, durante los últimos seis años, el cuarto trimestre ha concentrado 37.5 por ciento de las ventas anuales del sector. Para 2025, esta proporción se estima en 38.7 por ciento, con ingresos por 16 mil 394 millones de pesos, 0.8 por ciento más que el año anterior.“La Navidad y el cierre del año representan una ventana estratégica para reducir brechas de acceso a la tecnología, la renovación o adquisición de dispositivos abre oportunidades para que millones de personas se conecten, estudien, trabajen y participen activamente en la economía digital”, concluyó la consultora.AG

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TikTok lanza experiencia inmersiva para fans de Avatar: Fuego y Cenizas

TikTok lanza experiencia inmersiva para fans de Avatar: Fuego y Cenizas La plataforma comparte contenido exclusivo y pruebas para convertirse en Na’vi jreyes Vie, 19/12/2025 - 12:28 La cuenta regresiva terminó y Avatar: Fuego y Cenizas ya es uno de los eventos cinematográficos más esperados del año. Por eso, TikTok y Disney decidieron llevar el hype a otro nivel: una experiencia inmersiva dentro de la app, creada por y para fans, con contenido exclusivo, pruebas interactivas y la posibilidad de explorar el mundo de Pandora desde tu celular.“Los creadores de TikTok son más que simples fans de Avatar; están profundamente inmersos en su historia”, explicó Dawn Yang, Directora Global de Alianzas de Entretenimiento para TikTok. “Nos entusiasma asociarnos con Disney para brindar una experiencia inmersiva y dedicada dentro de TikTok”. Avatar: Fuego y Cenizas está dentro del mundo de TikTok / Redes SocialesMomentos exclusivos de Avatar y TikTokY vaya que lo lograron. La app creó un hub especial para los más de mil millones de usuarios que ahora pueden:Realizar un test para saber a qué clan Na’vi pertenecen.Ver contenido exclusivo de la película.Explorar datos científicos y de diseño sobre Pandora.Interactuar con otros fans y compartir sus resultados con el hashtag #Avatar. Dentro de la app hay diversos retos para los usuarios / Especial¿Por qué TikTok? Porque aquí vive el fandomTikTok se ha convertido en el hogar de los fandoms. Solo en el último año, hubo más de 100 millones de búsquedas sobre Avatar, y el entusiasmo no se quedó en los comentarios: el 47 % de los usuarios afirma haber descubierto películas en TikTok, y el 36 % terminó comprando un boleto después.Ryan Stankevich, Vicepresidente Senior de Marketing para Walt Disney Studios, lo dejó claro: “Avatar: Fuego y Ceniza exige un enfoque de marketing tan épico e inmersivo como el mundo creado por James Cameron”.Por eso, desde el pasado jueves, se estrenó un clip inédito de la película exclusivo para TikTok, disponible solo por 24 horas. Un regalo para los verdaderos fans. El mundo de Pandora está dentro de TikTok con escenas exclusivas / EspecialPruebas Na’vi y conexión total con PandoraEl hub de TikTok está dividido en tres grandes pruebas:La prueba del espíritu: ¿qué tipo de Na’vi eres? ¿a qué clan perteneces?La prueba del conocimiento: explora los secretos científicos y biológicos del universo Avatar.La prueba de la conexión: comparte tu experiencia con amigos y enfrenten juntos los retos del mundo de Pandora.Así que si pensabas que ver Avatar: Fuego y Cenizas era solo ir al cine… prepárate. El viaje empieza en TikTok. La película se estrena este dia en todos los cines del país / Redes Sociales Contra Jorge Reyes En la palma de tu mano tienes la posibilidad de explorar Pandora. Especial TE PUEDE INTERESAR Contra | 19/12/2025 VIDEO: Moscas invaden casas en Hidalgo: causas, riesgos y qué harán las autoridades Contra | 19/12/2025 ¿Quién es el cantante de corridos tumbados arrestado en Mexicali junto a su suegra? Contra | 19/12/2025 Acta de nacimiento 2026: nuevo requisito obligatorio y paso a paso del trámite Clasificación Contra Cine Tecnología Jorge Reyes Padrón Te recomendamos VIDEO / Terror en el metro de Taiwán: Ataque con cuchillo y bombas de humo deja 4 muertos

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Netflix lanzará el nuevo videojuego de FIFA antes del Mundial 2026
La UniónLa Unión
La FIFA y Netflix lanzarán un videojuego exclusivo por la Copa Mundial de Futbol 2026
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Netflix Games tendrá en exclusiva el nuevo videojuego oficial de la FIFA de cara al Mundial 2026
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FIFA regresa con nuevo videojuego exclusivo de Netflix Games para el Mundial 2026
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La plataforma de juegos Roblox promete cambios para levantar la prohibición rusa

Forbes México. La plataforma de juegos Roblox promete cambios para levantar la prohibición rusa Roblox está dispuesto a limitar temporalmente las funciones de comunicación en Rusia y a revisar sus procesos de moderación de contenido para cumplir con los requisitos legales necesarios y así restaurar el acceso de su comunidad a la plataforma. La plataforma de juegos Roblox promete cambios para levantar la prohibición rusa Forbes México Staff

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Milo J se une al universo de Free Fire; así será su momento musical

Milo J se ha convertido actualmente en uno de los cantantes urbanos más importantes y representativos de la escena argentina y de Latinoamérica en general.Pero ahora sus fanáticos se han sorprendido al anunciarse su colaboración con el popular juego Free Fire, donde tendrá un momento musical exclusivo y aquí te damos más detalles sobre de qué se trata.Milo J se une a Free FireFree Fire es uno de los videojuegos más populares y ahora ha anunciado su colaboración con el músico argentino Milo J, un exponente de la oleada de música urbana latinoamericana, quien se ha ganado el corazón de millones de fanáticos de varios países.Es por esto que ahora el artista tendrá su momento musical exclusivo dentro del juego, el cual estará disponible desde el 17 al 31 de diciembre.Según lo que informa el videojuego, con esto los jugadores podrán “adentrarse en su propuesta artística y vivir una experiencia única. La fiesta incluirá un escenario diseñado especialmente para la ocasión, elementos interactivos y una narrativa que refuerza un mensaje reflexivo en sintonía con el espíritu de la temporada”.Asimismo, el cantante lanzará el tema “Ashe Ashe”, una canción original exclusiva del juego Free Fire que se estrenará el 17 de diciembre, seguido por el impactante videoclip musical el 18 de diciembre.Free Fire anuncia “Felices Fiestas: Dulces Sueños”Además de la colaboración del artista, se suma la experiencia “Felices Fiestas: Dulces Sueños”, en donde el videojuego se convierte en un paraíso invernal, donde podrán encontrar la Estación de Sueños, una tabla para esquiar especial y paisajes nevados en Bermuda.“Parte de este evento es una aeronave que se desplazará a baja altura, pilotada por Yeti. Recorrerá distintas rutas en cada partida y, dentro de esa nave, se encontrará un nuevo personaje con especialidades en la creación de ilusiones, infiltrarse en los sueños de la gente, influir en decisiones de la vida real, entre más.Durante el evento, los jugadores recibirán un dispositivo especial de tabla de esquiar que les permitirá disfrutar de una emocionante experiencia de esquí en los modos Battle Royale y Duelo de Escuadras”.Asimismo, los jugadores podrán ingresar a ‘la fuente de los deseos’, que ofrece recompensas especiales.​

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Instagram lanza Reels para TV: disfruta tus videos favoritos en pantalla grande con amigos
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Instagram lleva los Reels a la televisión con una nueva app
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La diferencia entre una buena y una mala videollamada es este nuevo ajuste que llega con macOS 26.2
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Instagram adapta su formato para TV en colaboración con Amazon
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Creador de ‘Battlefield’ prevé ingresos netos para el año fiscal 2026 por debajo de estimaciones

Forbes México. Creador de ‘Battlefield’ prevé ingresos netos para el año fiscal 2026 por debajo de estimaciones Electronic Arts espera ingresos netos de aproximadamente 7,850 mdd para el año, en comparación con la estimación promedio de analistas de 8,060 mdd. Creador de ‘Battlefield’ prevé ingresos netos para el año fiscal 2026 por debajo de estimaciones Forbes México Staff

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Spotify se recupera en gran medida tras interrupción que afectó a miles de usuarios
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Spotify no funciona para miles de usuarios, según Downdetector
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Reportan caída masiva de Spotify, ¿por qué miles de usuarios no pueden escuchar música hoy?
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Spotify se cae a nivel mundial y deja a millones sin música ni podcasts
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La prohibición rusa de la plataforma de juegos Roblox provoca protestas poco comunes

Forbes México. La prohibición rusa de la plataforma de juegos Roblox provoca protestas poco comunes En Rusia, la prohibición de Roblox ha desencadenado un debate sobre la censura, la seguridad infantil en relación con la tecnología e incluso la eficacia de la censura en un mundo digitalizado. La prohibición rusa de la plataforma de juegos Roblox provoca protestas poco comunes Forbes México Staff

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